
- altura
- 168 cm
- peso
- 61 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- LD · Lateral direito
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Alta
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Alcides Benítez
Lateral atacante(Básico)

- altura
- 168 cm
- peso
- 61 kg
- idade
- 24 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE91, não joga
- CA79, não joga
- PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA83, não joga
- MLE95, não joga
- MAT87, não joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG92, não joga
- VOL91, não joga
- LE97, não joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD97, cadastro, já joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD95PTD91
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC91
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas162,1
exata
- raio de cobertura do braço151,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto242,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco46,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible168
exata
Build do OVR máx.
97 no LD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 88/88
- Passe+8
- Drible+8
- Destreza+8
- Pernas+12
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LD: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +71
- Controle de bola
- +77
- Drible
- +83
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +78
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +55
- Cabeceio
- +66
- Chute colocado
- +63
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +82
- Desarme
- +89
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +81
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +100
- Aceleração
- +94
- Força do chute
- +75
- Salto
- +68
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +93
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse em profundidade
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- Marcação individualDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral atacante
- Espírito guerreiroOutros · lateral
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral atacante(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas162,1
exata
- raio de cobertura do braço151,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto242,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco46,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible168
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Alta
Posições
- PTE91, não joga
- CA79, não joga
- PTD91, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA83, não joga
- MLE95, não joga
- MAT87, não joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG92, não joga
- VOL91, não joga
- LE97, não joga
- ZC91, não joga, sugerida no caminho B
- LD97, cadastro, já joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral direito