Chibuike Nwaiwu

(Básico)O destruidor

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Nwaiwu
ZCoverall 96
altura
193 cm
peso
72 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
ZC · Zagueiro
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Chibuike Nwaiwu

(Básico)O destruidor

96no ZC
TécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Nwaiwu
ZCoverall 96
altura
193 cm
peso
72 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE75, não joga
  • CA73, não joga
  • PTD75, não joga
  • SA71, não joga
  • MLE77, não joga
  • MAT74, não joga
  • MLD77, não joga
  • MLG80, não joga
  • VOL88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE86, não joga, sugerida no caminho B
  • ZC96, cadastro, já joga
  • LD86, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

VOL88

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

LE86

Também cabe

  • LD86· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto279,5

    fórmula sobre o Salto 87

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

96 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Defesa +1
Pontos
70/70
  • Destreza+4
  • Pernas+5
  • Aérea+12
  • Defesa+15

Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

(Básico)ativo
ofensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos
O destruidorativo
defensivo · acende em ZC, MLG, VOL, LE, LD

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+58
Controle de bola
+67
Drible
+62
Condução firme
+63
Passe rasteiro
+73
Passe alto
+71
Finalização
+57
Cabeceio
+87
Chute colocado
+54
Curva
+58

Defensivo

Talento defensivo
+88
Desarme
+89
Agressividade
+89
Dedicação defensiva
+91

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+78
Aceleração
+77
Força do chute
+63
Salto
+87
Contato físico
+90
Equilíbrio
+64
Resistência
+75
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Cabeceio

Finalização

Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.

comunidade · não verificado

Condição

Cabeçalhos comuns

+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada

Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Carrinho

Defesa

Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Desarme de slide/varredura (círculo/B)

Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão

Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo DefesaAfastamento acrobático
  • ramo PassePasse de primeira
  • BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
  • Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
  • Espírito guerreiroOutros · zagueiro
  • Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
  • Passe de primeiraPasse · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

(Básico)O destruidor

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto279,5

    fórmula sobre o Salto 87

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE75, não joga
  • CA73, não joga
  • PTD75, não joga
  • SA71, não joga
  • MLE77, não joga
  • MAT74, não joga
  • MLD77, não joga
  • MLG80, não joga
  • VOL88, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LE86, não joga, sugerida no caminho B
  • ZC96, cadastro, já joga
  • LD86, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição