
- altura
- 175 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Santiago Pita
Lateral móvel(Básico)

- altura
- 175 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE90, cadastro, já joga
- CA85, não joga
- PTD90, já joga
- SA89, não joga, sugerida no caminho B
- MLE89, já joga
- MAT88, não joga
- MLD89, já joga
- MLG84, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL74, não joga
- LE81, não joga
- ZC68, não joga
- LD81, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLG84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA89
Também cabe
- CA85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas168,9
exata
- raio de cobertura do braço157,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco48,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible175
exata
Build do OVR máx.
90 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 116/116
- Chute+6
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+16
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 116 de 116 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +85
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +81
- Passe rasteiro
- +73
- Passe alto
- +73
- Finalização
- +72
- Cabeceio
- +49
- Chute colocado
- +65
- Curva
- +68
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +55
- Dedicação defensiva
- +52
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +88
- Força do chute
- +79
- Salto
- +64
- Contato físico
- +61
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +82
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Curva para fora
Passe
Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora
Curvatura Convexa com Exterior
Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque de calcanhar
Finalização
Permite que o jogador passe e chute usando o calcanhar, mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Passe ou chute com a bola atrás da posição do corpo
Toque de calcanhar sem giro / Precisão +4
Libera o toque de calcanhar para passe e finalização sem precisar girar o tronco, com +4 de precisão local em recepções difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
- Efeito de longeChute · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvel(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas168,9
exata
- raio de cobertura do braço157,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,3
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco48,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible175
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, cadastro, já joga
- CA85, não joga
- PTD90, já joga
- SA89, não joga, sugerida no caminho B
- MLE89, já joga
- MAT88, não joga
- MLD89, já joga
- MLG84, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL74, não joga
- LE81, não joga
- ZC68, não joga
- LD81, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda