Julián Aquino

Armador criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Aquino
MAToverall 87
altura
160 cm
peso
65 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

Julián Aquino

Armador criativo(Básico)

87no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Aquino
MAToverall 87
altura
160 cm
peso
65 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE87, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT87, cadastro, já joga
  • MLD87, não joga
  • MLG83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL72, não joga
  • LE78, não joga
  • ZC63, não joga
  • LD78, não joga
  • GO40, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA85MLG83

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE87

Também cabe

  • MLD87· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas154,4

    exata

  • raio de cobertura do braço144,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto230,1

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco44,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible160

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

87 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
84/84
  • Chute+4
  • Passe+14
  • Drible+12
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+75
Controle de bola
+87
Drible
+81
Condução firme
+83
Passe rasteiro
+87
Passe alto
+86
Finalização
+68
Cabeceio
+54
Chute colocado
+74
Curva
+74

Defensivo

Talento defensivo
+49
Desarme
+48
Agressividade
+61
Dedicação defensiva
+55

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+74
Aceleração
+80
Força do chute
+80
Salto
+62
Contato físico
+58
Equilíbrio
+78
Resistência
+75
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço8
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa8
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço9
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas154,4

    exata

  • raio de cobertura do braço144,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto230,1

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco44,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible160

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE85, não joga
  • CA79, não joga
  • PTD85, não joga
  • SA85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE87, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT87, cadastro, já joga
  • MLD87, não joga
  • MLG83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL72, não joga
  • LE78, não joga
  • ZC63, não joga
  • LD78, não joga
  • GO40, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição