Mamadou Camara

Primeiro volante(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Camara
VOLoverall 93
altura
193 cm
peso
75 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Mamadou Camara

Primeiro volante(Básico)

93no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Camara
VOLoverall 93
altura
193 cm
peso
75 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE79, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD79, não joga
  • SA77, não joga
  • MLE83, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD83, não joga
  • MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL93, cadastro, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC96, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG87

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC96

Também cabe

  • MLE83· 2 tokens
  • MLD83· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço175,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto274,8

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
102/102
  • Chute+1
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Aérea+8
  • Defesa+17

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+65
Controle de bola
+70
Drible
+70
Condução firme
+66
Passe rasteiro
+79
Passe alto
+75
Finalização
+59
Cabeceio
+82
Chute colocado
+61
Curva
+64

Defensivo

Talento defensivo
+88
Desarme
+89
Agressividade
+90
Dedicação defensiva
+88

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+81
Aceleração
+68
Força do chute
+74
Salto
+80
Contato físico
+86
Equilíbrio
+67
Resistência
+89
Habilidades simuladas

Habilidades

3 habilidades

Da carta

Cabeceio

Finalização

Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.

comunidade · não verificado

Condição

Cabeçalhos comuns

+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada

Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volante(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço175,4

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto274,8

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE79, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD79, não joga
  • SA77, não joga
  • MLE83, não joga
  • MAT80, não joga
  • MLD83, não joga
  • MLG87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL93, cadastro, já joga
  • LE90, não joga
  • ZC96, não joga, sugerida no caminho B
  • LD90, não joga
  • GO50, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição