Mardochée Miguel

Ala produtivo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Miguel
PTDoverall 86
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTD · Ponta direita
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Mardochée Miguel

Ala produtivo(Básico)

86no PTD
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Miguel
PTDoverall 86
altura
180 cm
peso
70 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA79, não joga
  • PTD86, cadastro, já joga
  • SA82, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE83, não joga
  • MAT81, não joga
  • MLD83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG75, não joga
  • VOL67, não joga
  • LE76, não joga
  • ZC63, não joga
  • LD76, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE86MLD83

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

SA82

Também cabe

  • CA79· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas175,9

    exata

  • raio de cobertura do braço163,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,4

    fórmula sobre o Salto 52

  • colisão do tronco50,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

86 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
84/84
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+15
  • Destreza+12
  • Pernas+9
  • Aérea+1

Esta é a build de OVR máximo no PTD: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Ala produtivoativo
ofensivo · acende em PTE, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+80
Controle de bola
+80
Drible
+86
Condução firme
+77
Passe rasteiro
+71
Passe alto
+67
Finalização
+65
Cabeceio
+52
Chute colocado
+59
Curva
+70

Defensivo

Talento defensivo
+51
Desarme
+45
Agressividade
+59
Dedicação defensiva
+53

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+88
Aceleração
+90
Força do chute
+68
Salto
+52
Contato físico
+55
Equilíbrio
+79
Resistência
+66
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
  • Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Ala produtivo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas175,9

    exata

  • raio de cobertura do braço163,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto243,4

    fórmula sobre o Salto 52

  • colisão do tronco50,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA79, não joga
  • PTD86, cadastro, já joga
  • SA82, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE83, não joga
  • MAT81, não joga
  • MLD83, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG75, não joga
  • VOL67, não joga
  • LE76, não joga
  • ZC63, não joga
  • LD76, não joga
  • GO41, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição