Park Kyung-Sub

Defensor criativo(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Kyung-Sub
ZCoverall 95
altura
188 cm
peso
83 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
ZC · Zagueiro
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Muito alta

Park Kyung-Sub

Defensor criativo(Básico)

95no ZC
TécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Kyung-Sub
ZCoverall 95
altura
188 cm
peso
83 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE73, não joga
  • CA68, não joga
  • PTD73, não joga
  • SA68, não joga
  • MLE76, não joga
  • MAT72, não joga
  • MLD76, não joga
  • MLG79, não joga
  • VOL88, não joga, sugerida no caminho B
  • LE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC95, cadastro, já joga
  • LD85, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

LE85

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

VOL88

Também cabe

  • LD85· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,7

    exata

  • raio de cobertura do braço167,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto268,3

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco52,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Defesa +1
Pontos
90/90
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+12
  • Defesa+18

Esta é a build de OVR máximo no ZC: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Defensor criativoativo
ofensivo · acende em ZC
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+62
Controle de bola
+64
Drible
+66
Condução firme
+68
Passe rasteiro
+76
Passe alto
+66
Finalização
+45
Cabeceio
+80
Chute colocado
+50
Curva
+57

Defensivo

Talento defensivo
+95
Desarme
+92
Agressividade
+89
Dedicação defensiva
+90

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+79
Aceleração
+76
Força do chute
+70
Salto
+78
Contato físico
+82
Equilíbrio
+63
Resistência
+72
Habilidades simuladas

Habilidades

3 habilidades

Da carta

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + altura 188
  • BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
  • Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
  • CarrinhoDefesa · zagueiro
  • Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + altura 188

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Defensor criativo(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,7

    exata

  • raio de cobertura do braço167,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto268,3

    fórmula sobre o Salto 78

  • colisão do tronco52,3

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE73, não joga
  • CA68, não joga
  • PTD73, não joga
  • SA68, não joga
  • MLE76, não joga
  • MAT72, não joga
  • MLD76, não joga
  • MLG79, não joga
  • VOL88, não joga, sugerida no caminho B
  • LE85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • ZC95, cadastro, já joga
  • LD85, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição