Yoshida Atsushi

Lateral móvel(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Atsushi
PTDoverall 90
altura
182 cm
peso
76 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTD · Ponta direita
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Yoshida Atsushi

Lateral móvel(Básico)

90no PTD
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Atsushi
PTDoverall 90
altura
182 cm
peso
76 kg
idade
27 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE90, já joga
  • CA88, não joga
  • PTD90, cadastro, já joga
  • SA88, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT86, não joga
  • MLD87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG81, não joga
  • VOL73, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD81, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE87MLD87

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

SA88

Também cabe

  • CA88· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas176,7

    exata

  • raio de cobertura do braço163,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,0

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

90 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
96/96
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+13
  • Destreza+15
  • Pernas+12

Esta é a build de OVR máximo no PTD: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Lateral móvelativo
ofensivo · acende em MLE, PTE, MLD, PTD
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+79
Drible
+81
Condução firme
+75
Passe rasteiro
+71
Passe alto
+68
Finalização
+72
Cabeceio
+68
Chute colocado
+62
Curva
+68

Defensivo

Talento defensivo
+50
Desarme
+45
Agressividade
+54
Dedicação defensiva
+52

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+90
Aceleração
+88
Força do chute
+84
Salto
+68
Contato físico
+64
Equilíbrio
+81
Resistência
+79
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Super substituto

Mentalidade

Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.

comunidade · não verificado

Condição

Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)

+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)

Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse de primeira
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
  • Toque duploDrible · meta + ponta + lateral móvel
  • Curva para foraPasse · meta + ponta
  • Efeito de longeChute · meta + ponta
  • Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Lateral móvel(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço5
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço11
  • altura do ombro5
  • comprimento da perna9
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas176,7

    exata

  • raio de cobertura do braço163,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,0

    fórmula sobre o Salto 68

  • colisão do tronco50,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible184

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE90, já joga
  • CA88, não joga
  • PTD90, cadastro, já joga
  • SA88, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT86, não joga
  • MLD87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG81, não joga
  • VOL73, não joga
  • LE81, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD81, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição