Hiraoka Masahide

Homem de área(Básico)

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Masahide
CAoverall 91
altura
174 cm
peso
74 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Hiraoka Masahide

Homem de área(Básico)

91no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Masahide
CAoverall 91
altura
174 cm
peso
74 kg
idade
31 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA91, cadastro, já joga
  • PTD86, não joga, sugerida no caminho B
  • SA87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE81, não joga
  • MAT82, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG77, não joga
  • VOL73, não joga
  • LE78, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD78, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA87PTE86

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTD86

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas166,3

    exata

  • raio de cobertura do braço154,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,4

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
92/92
  • Chute+16
  • Drible+6
  • Destreza+13
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 92 de 92 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
(Básico)ativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+73
Drible
+73
Condução firme
+68
Passe rasteiro
+63
Passe alto
+55
Finalização
+88
Cabeceio
+78
Chute colocado
+74
Curva
+82

Defensivo

Talento defensivo
+49
Desarme
+53
Agressividade
+69
Dedicação defensiva
+65

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+83
Aceleração
+83
Força do chute
+78
Salto
+80
Contato físico
+68
Equilíbrio
+79
Resistência
+80
Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Cabeceio

Finalização

Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.

comunidade · não verificado

Condição

Cabeçalhos comuns

+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada

Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Corte com virada

Drible

Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.

comunidade · não verificado

Condição

Golpe de ângulo próximo/passe falso

Corte/Aceleração em Ângulo Afiado

Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + homem de área
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de área(Básico)

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros6
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço10
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa9
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha9

Física

  • raio de cobertura das pernas166,3

    exata

  • raio de cobertura do braço154,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,4

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE86, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA91, cadastro, já joga
  • PTD86, não joga, sugerida no caminho B
  • SA87, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE81, não joga
  • MAT82, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG77, não joga
  • VOL73, não joga
  • LE78, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD78, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição