
- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Burchet
Ala produtivo(Básico)

- altura
- 178 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE97, não joga
- CA94, não joga
- PTD97, cadastro, já joga
- SA94, não joga, sugerida no caminho B
- MLE92, não joga
- MAT90, não joga
- MLD92, já joga
- MLG83, não joga
- VOL76, não joga
- LE86, não joga
- ZC77, não joga
- LD86, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA94
Também cabe
- CA94· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,9
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Build do OVR máx.
97 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 84/84
- Chute+8
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+10
- Pernas+6
- Aérea+2
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 84 de 84 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +80
- Controle de bola
- +80
- Drible
- +82
- Condução firme
- +83
- Passe rasteiro
- +70
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +84
- Cabeceio
- +70
- Chute colocado
- +65
- Curva
- +59
Defensivo
- Talento defensivo
- +44
- Desarme
- +61
- Agressividade
- +71
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +100
- Força do chute
- +79
- Salto
- +86
- Contato físico
- +66
- Equilíbrio
- +90
- Resistência
- +67
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivo(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas171,8
exata
- raio de cobertura do braço160,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,9
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible178
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE97, não joga
- CA94, não joga
- PTD97, cadastro, já joga
- SA94, não joga, sugerida no caminho B
- MLE92, não joga
- MAT90, não joga
- MLD92, já joga
- MLG83, não joga
- VOL76, não joga
- LE86, não joga
- ZC77, não joga
- LD86, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita