
- altura
- 175 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 35 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Faith Friday Obilor
Defensor criativo(Básico)

- altura
- 175 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 35 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE69, não joga
- CA65, não joga
- PTD69, não joga
- SA65, não joga
- MLE72, não joga
- MAT68, não joga
- MLD72, não joga
- MLG74, não joga
- VOL83, não joga, sugerida no caminho B
- LE80, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC90, cadastro, já joga
- LD80, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LE80
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL83
Também cabe
- LD80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço159,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,9
fórmula sobre o Salto 83
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
90 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 76/76
- Destreza+3
- Pernas+4
- Aérea+12
- Defesa+17
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +61
- Controle de bola
- +63
- Drible
- +65
- Condução firme
- +62
- Passe rasteiro
- +67
- Passe alto
- +72
- Finalização
- +45
- Cabeceio
- +86
- Chute colocado
- +60
- Curva
- +54
Defensivo
- Talento defensivo
- +91
- Desarme
- +89
- Agressividade
- +86
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +72
- Aceleração
- +71
- Força do chute
- +63
- Salto
- +83
- Contato físico
- +83
- Equilíbrio
- +66
- Resistência
- +66
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 83
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta + defensor criativo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Defensor criativo(Básico)
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço159,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,9
fórmula sobre o Salto 83
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE69, não joga
- CA65, não joga
- PTD69, não joga
- SA65, não joga
- MLE72, não joga
- MAT68, não joga
- MLD72, não joga
- MLG74, não joga
- VOL83, não joga, sugerida no caminho B
- LE80, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC90, cadastro, já joga
- LD80, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro