
- altura
- 185 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Alta
Mory Kera
Primeiro volantePrimeiro volante

- altura
- 185 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Posições
- PTE79, não joga
- CA74, não joga
- PTD79, não joga
- SA76, não joga
- MLE83, não joga
- MAT80, não joga
- MLD83, não joga
- MLG86, já joga
- VOL91, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC92
Também cabe
- MLE83· 2 tokens
- MLD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço168,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
91 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 120/120
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+13
- Aérea+8
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +64
- Controle de bola
- +71
- Drible
- +68
- Condução firme
- +74
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +57
- Cabeceio
- +61
- Chute colocado
- +58
- Curva
- +61
Defensivo
- Talento defensivo
- +89
- Desarme
- +89
- Agressividade
- +93
- Dedicação defensiva
- +84
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +84
- Aceleração
- +70
- Força do chute
- +80
- Salto
- +72
- Contato físico
- +77
- Equilíbrio
- +66
- Resistência
- +87
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço168,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto261,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE79, não joga
- CA74, não joga
- PTD79, não joga
- SA76, não joga
- MLE83, não joga
- MAT80, não joga
- MLD83, não joga
- MLG86, já joga
- VOL91, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC92, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante