
- altura
- 191 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Frequentemente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Frequentemente
- Pior pé · precisão
- Muito alta
Henry Camara
Homem de áreaBásico

- altura
- 191 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Muito alta · Frequentemente
Posições
- PTE89, não joga, sugerida no caminho B
- CA95, cadastro, já joga
- PTD89, não joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE83, não joga
- MAT83, não joga
- MLD83, não joga
- MLG76, não joga
- VOL71, não joga
- LE80, não joga
- ZC73, não joga
- LD80, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA90
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE89
Também cabe
- PTD89· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço174,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto270,9
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco53,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Build do OVR máx.
95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 108/108
- Chute+13
- Drible+8
- Destreza+16
- Pernas+10
- Aérea+7
Esta é a build de OVR máximo no CA: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +88
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +75
- Condução firme
- +70
- Passe rasteiro
- +60
- Passe alto
- +53
- Finalização
- +89
- Cabeceio
- +73
- Chute colocado
- +76
- Curva
- +75
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +45
- Agressividade
- +49
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +79
- Salto
- +77
- Contato físico
- +73
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +74
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Cabeceio
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo ChuteEfeito de longe
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
- Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Homem de áreaBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço174,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto270,9
fórmula sobre o Salto 77
- colisão do tronco53,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Frequentemente
- Precisão do pior pé
- Muito alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE89, não joga, sugerida no caminho B
- CA95, cadastro, já joga
- PTD89, não joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE83, não joga
- MAT83, não joga
- MLD83, não joga
- MLG76, não joga
- VOL71, não joga
- LE80, não joga
- ZC73, não joga
- LD80, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante