Henry Camara

Homem de áreaBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Camara
CAoverall 95
altura
191 cm
peso
77 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoFrequentemente
Prec. fracoMuito alta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Frequentemente
Pior pé · precisão
Muito alta

Henry Camara

Homem de áreaBásico

95no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Camara
CAoverall 95
altura
191 cm
peso
77 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Muito alta · Frequentemente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE89, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD89, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE83, não joga
  • MAT83, não joga
  • MLD83, não joga
  • MLG76, não joga
  • VOL71, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD80, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA90

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE89

Também cabe

  • PTD89· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas186,6

    exata

  • raio de cobertura do braço174,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto270,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco53,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible195

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
108/108
  • Chute+13
  • Drible+8
  • Destreza+16
  • Pernas+10
  • Aérea+7

Esta é a build de OVR máximo no CA: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Homem de áreaativo
ofensivo · acende em CA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+74
Drible
+75
Condução firme
+70
Passe rasteiro
+60
Passe alto
+53
Finalização
+89
Cabeceio
+73
Chute colocado
+76
Curva
+75

Defensivo

Talento defensivo
+55
Desarme
+45
Agressividade
+49
Dedicação defensiva
+57

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+86
Aceleração
+92
Força do chute
+79
Salto
+77
Contato físico
+73
Equilíbrio
+84
Resistência
+74
Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Cabeceio

Finalização

Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.

comunidade · não verificado

Condição

Cabeçalhos comuns

+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada

Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.

Fonte: guia de @mikelefc

Chute de primeira

Finalização

Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio

+5 em Finalização, sem penalidade de apoio

Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + homem de área
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + centroavante + homem de área
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Homem de áreaBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas186,6

    exata

  • raio de cobertura do braço174,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto270,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco53,4

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible195

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Frequentemente
Precisão do pior pé
Muito alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE89, não joga, sugerida no caminho B
  • CA95, cadastro, já joga
  • PTD89, não joga
  • SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE83, não joga
  • MAT83, não joga
  • MLD83, não joga
  • MLG76, não joga
  • VOL71, não joga
  • LE80, não joga
  • ZC73, não joga
  • LD80, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição