Deveron Fonville

Atacante surpresaBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Fonville
ZCoverall 97
altura
188 cm
peso
77 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
ZC · Zagueiro
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Deveron Fonville

Atacante surpresaBásico

97no ZC
TécnicoThomas TuchelPosiçãono ZC
arte da carta Normal de Fonville
ZCoverall 97
altura
188 cm
peso
77 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Defesa +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE79, não joga
  • CA74, não joga
  • PTD79, não joga
  • SA74, não joga
  • MLE82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT77, não joga
  • MLD82, não joga
  • MLG85, não joga
  • VOL92, não joga, sugerida no caminho B
  • LE91, já joga
  • ZC97, cadastro, já joga
  • LD91, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLE82

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

VOL92

Também cabe

  • LD91· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas183,7

    exata

  • raio de cobertura do braço170,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto269,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco52,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible192

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

97 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
Ímpetos
Defesa +1
Pontos
108/108
  • Passe+4
  • Destreza+4
  • Pernas+8
  • Aérea+13
  • Defesa+20

Esta é a build de OVR máximo no ZC: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Atacante surpresaativo
ofensivo · acende em ZC
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+63
Controle de bola
+69
Drible
+67
Condução firme
+66
Passe rasteiro
+75
Passe alto
+70
Finalização
+51
Cabeceio
+66
Chute colocado
+55
Curva
+64

Defensivo

Talento defensivo
+94
Desarme
+92
Agressividade
+90
Dedicação defensiva
+88

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento GO
+41
Firmeza GO
+41
Defesa GO
+41
Reflexos GO
+41
Alcance GO
+41

Físico

Velocidade
+86
Aceleração
+77
Força do chute
+77
Salto
+80
Contato físico
+86
Equilíbrio
+70
Resistência
+87
Habilidades simuladas

Habilidades

7 habilidades

Da carta

Afastamento acrobático

Defesa

Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.

comunidade · não verificado

Condição

Liberação forçada sob pressão na própria área

Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero

Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.

Fonte: guia de @mikelefc

Arrem. lateral longo

Passe

Aumenta a distância dos arremessos laterais.

comunidade · não verificado

Condição

Lançamento lateral no campo oposto

Alcance 35m / Trajetória Tensa

Modifica os parâmetros balísticos da reposição, ampliando seu alcance até 35 metros com alta velocidade de saída para converter a reposição em cruzamento direto para a área.

Fonte: guia de @mikelefc

Bloqueador

Defesa

Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.

comunidade · não verificado

Condição

O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza

+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco

Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.

Fonte: guia de @mikelefc

Cruzamento preciso

Passe

Executa um cruzamento preciso com muita curva.

comunidade · não verificado

Condição

Centros da ala ou cantos

+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos

Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.

Fonte: guia de @mikelefc

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe aéreo baixo

Passe

Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.

comunidade · não verificado

Condição

Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)

Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m

Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse de primeira
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + atacante surpresa
  • Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
  • Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + atacante surpresa + salto 80
  • CarrinhoDefesa · zagueiro
  • Passe de primeiraPasse · meta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Atacante surpresaBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas183,7

    exata

  • raio de cobertura do braço170,9

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto269,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco52,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible192

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE79, não joga
  • CA74, não joga
  • PTD79, não joga
  • SA74, não joga
  • MLE82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT77, não joga
  • MLD82, não joga
  • MLG85, não joga
  • VOL92, não joga, sugerida no caminho B
  • LE91, já joga
  • ZC97, cadastro, já joga
  • LD91, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro

Treino de posição