
- altura
- 184 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- LE · Lateral esquerdo
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Alta
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Alta
Runar Norheim
Lateral ofensivoBásico

- altura
- 184 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Raramente
Posições
- PTE90, já joga
- CA84, não joga
- PTD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA85, não joga
- MLE93, já joga
- MAT88, pode treinar
- MLD93, já joga
- MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL89, não joga
- LE95, cadastro, já joga
- ZC87, não joga, sugerida no caminho B
- LD95, já joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLG91PTD90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC87
Também cabe
- MAT88· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,6
exata
- raio de cobertura do braço166,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
95 no LE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 102/102
- Passe+8
- Drible+7
- Destreza+8
- Pernas+16
- Aérea+4
- Defesa+12
Esta é a build de OVR máximo no LE: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +70
- Controle de bola
- +75
- Drible
- +77
- Condução firme
- +72
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +62
- Cabeceio
- +62
- Chute colocado
- +64
- Curva
- +66
Defensivo
- Talento defensivo
- +72
- Desarme
- +74
- Agressividade
- +78
- Dedicação defensiva
- +77
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento GO
- +41
- Firmeza GO
- +41
- Defesa GO
- +41
- Reflexos GO
- +41
- Alcance GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +96
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +89
- Salto
- +68
- Contato físico
- +70
- Equilíbrio
- +82
- Resistência
- +100
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Folha seca
Finalização
Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência
Queda balística acelerada antes do gol
Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCruzamento preciso
- BloqueadorDefesa · meta + lateral
- InterceptaçãoDefesa · meta + lateral
- Passe de primeiraPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Passe em profundidadePasse · meta + lateral + lateral ofensivo
- Cruzamento precisoPasse · meta + lateral + lateral ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral ofensivoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,6
exata
- raio de cobertura do braço166,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto258,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Alta
Posições
- PTE90, já joga
- CA84, não joga
- PTD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA85, não joga
- MLE93, já joga
- MAT88, pode treinar
- MLD93, já joga
- MLG91, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL89, não joga
- LE95, cadastro, já joga
- ZC87, não joga, sugerida no caminho B
- LD95, já joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Lateral esquerdo