
- altura
- 181 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLG · Meio-campista de ligação
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Alonzo Vincent
Meia versátilMeia versátil

- altura
- 181 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE86, não joga
- CA79, não joga
- PTD86, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA84, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, já joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG90, cadastro, já joga
- VOL85, pode treinar
- LE87, não joga
- ZC80, não joga
- LD87, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD90PTD86
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE90
Também cabe
- VOL85· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas174,7
exata
- raio de cobertura do braço164,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
90 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 120/120
- Chute+4
- Passe+16
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+12
- Aérea+4
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +66
- Controle de bola
- +83
- Drible
- +75
- Condução firme
- +79
- Passe rasteiro
- +88
- Passe alto
- +89
- Finalização
- +62
- Cabeceio
- +61
- Cobrança de bola parada
- +74
- Curva
- +76
Defensivo
- Talento defensivo
- +64
- Desarme
- +66
- Agressividade
- +71
- Dedicação defensiva
- +68
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +80
- Aceleração
- +79
- Força do chute
- +87
- Salto
- +68
- Contato físico
- +72
- Equilíbrio
- +71
- Resistência
- +88
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute ascendente
Finalização
Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.
comunidade · não verificado
Condição
Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência
Trajetória Ascendente sem Queda
Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe na medida
Passe
Executa um Passe alto preciso ou Passe aéreo em profundidade com efeito para trás para uma área adiante.
comunidade · não verificado
Condição
Passe alto ou passe esquecido para o buraco
Rotação reversa que freia o passe alto na recepção
Injeta rotação giroscópica reversa no vetor balístico do passe alto, reduzindo o impulso da bola ao tocar na grama e facilitando o controle rápido do receptor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaCarrinho
- Passe de primeiraPasse · meta + meia central + meia versátil
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central + meia versátil
- Passe em profundidadePasse · meta + meia central
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- CarrinhoDefesa · meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas174,7
exata
- raio de cobertura do braço164,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco50,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE86, não joga
- CA79, não joga
- PTD86, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA84, não joga
- MLE90, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, já joga
- MLD90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG90, cadastro, já joga
- VOL85, pode treinar
- LE87, não joga
- ZC80, não joga
- LD87, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação