
- altura
- 184 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Franck Atoen
BásicoO destruidor

- altura
- 184 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE77, não joga
- CA73, não joga
- PTD77, não joga
- SA73, não joga
- MLE81, não joga
- MAT76, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG83, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE88, não joga
- ZC90, não joga, sugerida no caminho B
- LD88, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT76
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC90
Também cabe
- MLE81· 2 tokens
- MLD81· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas179,8
exata
- raio de cobertura do braço167,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Build do OVR máx.
88 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 118/118
- Passe+8
- Drible+5
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 118 de 118 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +58
- Controle de bola
- +66
- Drible
- +62
- Condução firme
- +65
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +72
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +70
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +50
Defensivo
- Talento defensivo
- +78
- Desarme
- +83
- Agressividade
- +95
- Dedicação defensiva
- +92
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +84
- Aceleração
- +78
- Força do chute
- +84
- Salto
- +75
- Contato físico
- +79
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +94
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- InterceptaçãoDefesa · meta + volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- Superioridade aéreaDefesa · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas179,8
exata
- raio de cobertura do braço167,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto262,6
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible188
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE77, não joga
- CA73, não joga
- PTD77, não joga
- SA73, não joga
- MLE81, não joga
- MAT76, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD81, não joga
- MLG83, já joga
- VOL88, cadastro, já joga
- LE88, não joga
- ZC90, não joga, sugerida no caminho B
- LD88, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante