
- altura
- 183 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLE · Meia esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Guilherme Smith
Jogador de infiltraçãoBásico

- altura
- 183 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE95, já joga
- CA88, pode treinar
- PTD95, já joga
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE95, cadastro, já joga
- MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD95, não joga
- MLG92, já joga
- VOL85, pode treinar
- LE91, não joga, sugerida no caminho B
- ZC80, não joga
- LD91, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MAT93SA92
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LE91
Também cabe
- CA88· 1 token
- VOL85· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas176,6
exata
- raio de cobertura do braço166,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,6
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco50,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Build do OVR máx.
95 no MLE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Movimento sem a bola +1
- Pontos
- 98/98
- Chute+4
- Passe+12
- Drible+13
- Destreza+9
- Pernas+12
- Defesa+3
Esta é a build de OVR máximo no MLE: 98 de 98 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +88
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +82
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +54
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +61
- Desarme
- +67
- Agressividade
- +69
- Dedicação defensiva
- +65
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +90
- Aceleração
- +89
- Força do chute
- +83
- Salto
- +66
- Contato físico
- +68
- Equilíbrio
- +79
- Resistência
- +87
Habilidades simuladas
Habilidades
7 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- Passe de primeiraPasse · meta + meia aberto + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia aberto
- Precisão à distânciaChute · meta + meia aberto + jogador de infiltração
- Curva para foraPasse · meta + meia aberto
- Toque duploDrible · meta + meia aberto
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas176,6
exata
- raio de cobertura do braço166,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,6
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco50,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible183
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE95, já joga
- CA88, pode treinar
- PTD95, já joga
- SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE95, cadastro, já joga
- MAT93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD95, não joga
- MLG92, já joga
- VOL85, pode treinar
- LE91, não joga, sugerida no caminho B
- ZC80, não joga
- LD91, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia esquerda