Jesper Ceesay

Primeiro volantePrimeiro volante

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Ceesay
VOLoverall 94
altura
192 cm
peso
77 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Jesper Ceesay

Primeiro volantePrimeiro volante

94no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Ceesay
VOLoverall 94
altura
192 cm
peso
77 kg
idade
25 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE81, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA78, não joga
  • MLE86, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL94, cadastro, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD92, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

ZC95MAT82

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE86

Também cabe

  • MLD86· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas187,6

    exata

  • raio de cobertura do braço175,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto273,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco53,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible196

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

94 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
102/102
  • Passe+10
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+11
  • Aérea+7
  • Defesa+17

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 102 de 102 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
Primeiro volanteativo
defensivo · acende em VOL

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+60
Controle de bola
+71
Drible
+64
Condução firme
+68
Passe rasteiro
+82
Passe alto
+86
Finalização
+58
Cabeceio
+75
Cobrança de bola parada
+61
Curva
+58

Defensivo

Talento defensivo
+83
Desarme
+89
Agressividade
+86
Dedicação defensiva
+80

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+87
Aceleração
+68
Força do chute
+87
Salto
+80
Contato físico
+82
Equilíbrio
+68
Resistência
+95
Habilidades simuladas

Habilidades

3 habilidades

Da carta

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Marcação individual

Defesa

Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.

comunidade · não verificado

Condição

Fase defensiva sem posse de bola

-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação

Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaCarrinho
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • CarrinhoDefesa · volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volantePrimeiro volante

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas187,6

    exata

  • raio de cobertura do braço175,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto273,9

    fórmula sobre o Salto 80

  • colisão do tronco53,7

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible196

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE81, não joga
  • CA77, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA78, não joga
  • MLE86, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLD86, não joga
  • MLG90, já joga
  • VOL94, cadastro, já joga
  • LE92, não joga
  • ZC95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • LD92, não joga
  • GO51, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição