
- altura
- 194 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Bahmed Deuff
Meia versátilMeia versátil

- altura
- 194 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE81, não joga
- CA77, não joga
- PTD81, não joga
- SA78, não joga
- MLE84, não joga
- MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG87, já joga
- VOL91, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC93, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT81
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC93
Também cabe
- MLE84· 2 tokens
- MLD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas189,5
exata
- raio de cobertura do braço176,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto272,5
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco54,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible198
exata
Build do OVR máx.
91 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 120/120
- Chute+1
- Passe+8
- Drible+5
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+10
- Defesa+19
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +62
- Controle de bola
- +74
- Drible
- +77
- Condução firme
- +69
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +77
- Finalização
- +57
- Cabeceio
- +79
- Cobrança de bola parada
- +59
- Curva
- +49
Defensivo
- Talento defensivo
- +83
- Desarme
- +83
- Agressividade
- +87
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +85
- Aceleração
- +67
- Força do chute
- +84
- Salto
- +75
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +58
- Resistência
- +87
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse em profundidade
- Passe de primeiraPasse · meta + volante + meia versátil
- Espírito guerreiroOutros · volante + meia versátil
- BloqueadorDefesa · meta + volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Meia versátilMeia versátil
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas189,5
exata
- raio de cobertura do braço176,3
aproximada, ±0,1
- altura de salto272,5
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco54,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible198
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE81, não joga
- CA77, não joga
- PTD81, não joga
- SA78, não joga
- MLE84, não joga
- MAT81, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG87, já joga
- VOL91, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC93, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante