
- altura
- 179 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- SA · Segundo atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Mattia Mosconi
Jogador de infiltraçãoBásico

- altura
- 179 cm
- peso
- 67 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE94, já joga
- CA91, já joga
- PTD94, já joga
- SA94, cadastro, já joga
- MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD91, não joga
- MLG85, não joga
- VOL75, não joga
- LE82, não joga
- ZC70, não joga
- LD82, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE91MAT91
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,7
fórmula sobre o Salto 63
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
94 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 104/104
- Chute+12
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+12
- Pernas+8
Esta é a build de OVR máximo no SA: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +82
- Controle de bola
- +92
- Drible
- +90
- Condução firme
- +89
- Passe rasteiro
- +74
- Passe alto
- +70
- Finalização
- +83
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +77
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +52
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +58
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +82
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +78
- Salto
- +63
- Contato físico
- +60
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +73
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
- Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante + jogador de infiltração
- Efeito de longeChute · meta + segundo atacante
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
- Curva para foraPasse · meta + segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,7
fórmula sobre o Salto 63
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE94, já joga
- CA91, já joga
- PTD94, já joga
- SA94, cadastro, já joga
- MLE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT91, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD91, não joga
- MLG85, não joga
- VOL75, não joga
- LE82, não joga
- ZC70, não joga
- LD82, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante