
- altura
- 190 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Valeri Vladimirov
BásicoO destruidor

- altura
- 190 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE68, não joga
- CA67, não joga
- PTD68, não joga
- SA65, não joga
- MLE70, não joga
- MAT67, não joga
- MLD70, não joga
- MLG75, não joga
- VOL84, não joga, sugerida no caminho B
- LE80, não joga
- ZC92, cadastro, já joga
- LD80, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
LD80
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL84
Também cabe
- LE80· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas183,4
exata
- raio de cobertura do braço172,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto273,8
fórmula sobre o Salto 83
- colisão do tronco52,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible190
exata
Build do OVR máx.
92 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 96/96
- Destreza+4
- Pernas+6
- Aérea+12
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +60
- Controle de bola
- +60
- Drible
- +60
- Condução firme
- +58
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +67
- Finalização
- +49
- Cabeceio
- +79
- Cobrança de bola parada
- +60
- Curva
- +61
Defensivo
- Talento defensivo
- +92
- Desarme
- +91
- Agressividade
- +91
- Dedicação defensiva
- +92
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +72
- Aceleração
- +69
- Força do chute
- +73
- Salto
- +83
- Contato físico
- +81
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +72
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 83
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas183,4
exata
- raio de cobertura do braço172,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto273,8
fórmula sobre o Salto 83
- colisão do tronco52,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible190
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE68, não joga
- CA67, não joga
- PTD68, não joga
- SA65, não joga
- MLE70, não joga
- MAT67, não joga
- MLD70, não joga
- MLG75, não joga
- VOL84, não joga, sugerida no caminho B
- LE80, não joga
- ZC92, cadastro, já joga
- LD80, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro