Andrea Orlandi

Armador criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Orlandi
MAToverall 95
altura
172 cm
peso
65 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Andrea Orlandi

Armador criativoBásico

95no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Orlandi
MAToverall 95
altura
172 cm
peso
65 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA88, já joga
  • PTD94, não joga
  • SA94, já joga
  • MLE95, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD95, não joga
  • MLG90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG90

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE95

Também cabe

  • MLD95· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,0

    exata

  • raio de cobertura do braço155,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco47,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
116/116
  • Chute+7
  • Passe+15
  • Drible+16
  • Destreza+10
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 116 de 116 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+80
Controle de bola
+93
Drible
+89
Condução firme
+86
Passe rasteiro
+90
Passe alto
+86
Finalização
+75
Cabeceio
+58
Cobrança de bola parada
+74
Curva
+76

Defensivo

Talento defensivo
+57
Desarme
+58
Agressividade
+62
Dedicação defensiva
+58

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+79
Aceleração
+88
Força do chute
+79
Salto
+62
Contato físico
+60
Equilíbrio
+86
Resistência
+74
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Malícia

Mentalidade

Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.

comunidade · não verificado

Condição

Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival

+35% de chance de falta a favor

Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,0

    exata

  • raio de cobertura do braço155,2

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto242,0

    fórmula sobre o Salto 62

  • colisão do tronco47,9

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible172

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE94, não joga
  • CA88, já joga
  • PTD94, não joga
  • SA94, já joga
  • MLE95, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD95, não joga
  • MLG90, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL80, não joga
  • LE85, não joga
  • ZC72, não joga
  • LD85, não joga
  • GO43, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição