Allan Okello

Armador criativoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Okello
MAToverall 93
altura
179 cm
peso
64 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Média

Allan Okello

Armador criativoBásico

93no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Okello
MAToverall 93
altura
179 cm
peso
64 kg
idade
26 anos
pé
pior pé
Média · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD91, pode treinar
  • SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, pode treinar
  • VOL78, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLD92SA92

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE92

Também cabe

  • PTD91· 1 token
  • MLG88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas174,9

    exata

  • raio de cobertura do braço163,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,6

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

93 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
86/86
  • Chute+4
  • Passe+13
  • Drible+12
  • Destreza+10
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Armador criativoativo
ofensivo · acende em MAT, MLE, PTE, MLD, PTD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+80
Controle de bola
+89
Drible
+82
Condução firme
+83
Passe rasteiro
+88
Passe alto
+86
Finalização
+76
Cabeceio
+60
Cobrança de bola parada
+75
Curva
+73

Defensivo

Talento defensivo
+54
Desarme
+52
Agressividade
+58
Dedicação defensiva
+60

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+78
Aceleração
+87
Força do chute
+80
Salto
+66
Contato físico
+63
Equilíbrio
+75
Resistência
+78
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Armador criativoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas174,9

    exata

  • raio de cobertura do braço163,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto251,6

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco50,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible183

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA87, não joga
  • PTD91, pode treinar
  • SA92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE92, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT93, cadastro, já joga
  • MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG88, pode treinar
  • VOL78, não joga
  • LE84, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD84, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição