Chamito Alfândega

Puxa marcaçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Alfândega
CAoverall 89
altura
184 cm
peso
75 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoEventualmente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
CA · Centroavante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Eventualmente
Pior pé · precisão
Alta

Chamito Alfândega

Puxa marcaçãoBásico

89no CA
TécnicoR. MartínezPosiçãono CA
arte da carta Normal de Alfândega
CAoverall 89
altura
184 cm
peso
75 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Alta · Eventualmente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE85, não joga, sugerida no caminho B
  • CA89, cadastro, já joga
  • PTD85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE82, não joga
  • MAT81, não joga
  • MLD82, pode treinar
  • MLG77, não joga
  • VOL72, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD79, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTD85SA85

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

PTE85

Também cabe

  • MLD82· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,8

    exata

  • raio de cobertura do braço167,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,6

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
86/86
  • Chute+12
  • Drible+5
  • Destreza+16
  • Pernas+8
  • Aérea+4

Esta é a build de OVR máximo no CA: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Puxa marcaçãoativo
ofensivo · acende em MAT, CA, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+73
Drible
+72
Condução firme
+67
Passe rasteiro
+62
Passe alto
+59
Finalização
+81
Cabeceio
+68
Cobrança de bola parada
+69
Curva
+79

Defensivo

Talento defensivo
+52
Desarme
+52
Agressividade
+64
Dedicação defensiva
+57

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+79
Aceleração
+92
Força do chute
+76
Salto
+66
Contato físico
+68
Equilíbrio
+83
Resistência
+80
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse de primeira
  • Chute de primeiraChute · meta + centroavante + puxa marcação
  • Curva para foraPasse · meta + centroavante
  • Efeito de longeChute · meta + centroavante
  • Toque duploDrible · meta + centroavante
  • Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + puxa marcação

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Puxa marcaçãoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas179,8

    exata

  • raio de cobertura do braço167,3

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto256,6

    fórmula sobre o Salto 66

  • colisão do tronco51,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible188

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Eventualmente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE85, não joga, sugerida no caminho B
  • CA89, cadastro, já joga
  • PTD85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • SA85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE82, não joga
  • MAT81, não joga
  • MLD82, pode treinar
  • MLG77, não joga
  • VOL72, não joga
  • LE79, não joga
  • ZC71, não joga
  • LD79, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante

Treino de posição