
- altura
- 170 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLG · Meio-campista de ligação
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Mahmoud Saber
Jogador de infiltraçãoBásico

- altura
- 170 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 25 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE90, não joga
- CA83, não joga
- PTD90, não joga
- SA89, não joga
- MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT93, já joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG95, cadastro, já joga
- VOL90, pode treinar
- LE91, não joga
- ZC83, não joga
- LD91, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE95MLD95
Também cabe
- VOL90· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas164,0
exata
- raio de cobertura do braço153,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto241,4
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco47,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible170
exata
Build do OVR máx.
95 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 96/96
- Passe+12
- Drible+12
- Destreza+8
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +82
- Condução firme
- +84
- Passe rasteiro
- +91
- Passe alto
- +87
- Finalização
- +65
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +71
- Curva
- +65
Defensivo
- Talento defensivo
- +76
- Desarme
- +79
- Agressividade
- +77
- Dedicação defensiva
- +70
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +78
- Força do chute
- +83
- Salto
- +64
- Contato físico
- +64
- Equilíbrio
- +78
- Resistência
- +93
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Precisão à distância
Finalização
Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol
+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol
Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo PasseCurva para fora
- Passe de primeiraPasse · meta + meia central + jogador de infiltração
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- CarrinhoDefesa · meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax7
- tamanho do pescoço8
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço9
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas164,0
exata
- raio de cobertura do braço153,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto241,4
fórmula sobre o Salto 64
- colisão do tronco47,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible170
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE90, não joga
- CA83, não joga
- PTD90, não joga
- SA89, não joga
- MLE95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT93, já joga
- MLD95, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG95, cadastro, já joga
- VOL90, pode treinar
- LE91, não joga
- ZC83, não joga
- LD91, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação