Ousseynou Seck

Jogador de infiltraçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Seck
MAToverall 91
altura
190 cm
peso
77 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoQuase nunca
Prec. fracoMédia
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Quase nunca
Pior pé · precisão
Média

Ousseynou Seck

Jogador de infiltraçãoBásico

91no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Seck
MAToverall 91
altura
190 cm
peso
77 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Quase nunca
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD91, já joga
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE91, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT91, cadastro, já joga
  • MLD91, já joga
  • MLG89, já joga
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD86, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

SA89

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE91

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas185,6

    exata

  • raio de cobertura do braço173,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco53,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible194

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

91 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
116/116
  • Chute+8
  • Passe+16
  • Drible+16
  • Destreza+8
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 116 de 116 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+73
Controle de bola
+87
Drible
+88
Condução firme
+82
Passe rasteiro
+86
Passe alto
+86
Finalização
+73
Cabeceio
+67
Cobrança de bola parada
+65
Curva
+74

Defensivo

Talento defensivo
+54
Desarme
+62
Agressividade
+61
Dedicação defensiva
+62

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+86
Aceleração
+78
Força do chute
+77
Salto
+67
Contato físico
+75
Equilíbrio
+61
Resistência
+79
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Chute ascendente

Finalização

Executa um Chute ascendente ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 65-95% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro poderoso de média distância com 65-95% de potência

Trajetória Ascendente sem Queda

Ele compensa a gravidade balística definindo um vetor ascendente progressivo constante, fazendo com que a bola ganhe altura em direção ao canto em alta velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo ChutePrecisão à distância
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltraçãoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas185,6

    exata

  • raio de cobertura do braço173,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto263,3

    fórmula sobre o Salto 67

  • colisão do tronco53,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible194

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Quase nunca
Precisão do pior pé
Média
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE91, não joga
  • CA85, não joga
  • PTD91, já joga
  • SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE91, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT91, cadastro, já joga
  • MLD91, já joga
  • MLG89, já joga
  • VOL81, não joga
  • LE86, não joga
  • ZC77, não joga
  • LD86, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição