
- altura
- 185 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Aaron Opoku
Ala produtivoBásico

- altura
- 185 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE93, cadastro, já joga
- CA89, pode treinar
- PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE89, já joga
- MAT85, não joga
- MLD90, não joga
- MLG82, não joga
- VOL76, não joga
- LE87, não joga
- ZC75, não joga
- LD87, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTD93SA89
Também cabe
- CA89· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço169,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto257,6
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
93 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+4
- Passe+3
- Drible+15
- Destreza+11
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +79
- Drible
- +86
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +62
- Passe alto
- +65
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +60
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +49
- Desarme
- +53
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +67
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +99
- Aceleração
- +95
- Força do chute
- +86
- Salto
- +66
- Contato físico
- +71
- Equilíbrio
- +87
- Resistência
- +86
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço169,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto257,6
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE93, cadastro, já joga
- CA89, pode treinar
- PTD93, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE89, já joga
- MAT85, não joga
- MLD90, não joga
- MLG82, não joga
- VOL76, não joga
- LE87, não joga
- ZC75, não joga
- LD87, não joga
- GO46, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda