
- altura
- 190 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Tylel Tati
Atacante surpresaBásico

- altura
- 190 cm
- peso
- 79 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE72, não joga
- CA70, não joga
- PTD72, não joga
- SA68, não joga
- MLE74, não joga
- MAT70, não joga
- MLD74, não joga
- MLG78, não joga
- VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE84, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC95, cadastro, já joga
- LD84, não joga, sugerida no caminho B
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
VOL87LE84
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
LD84
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro9
- comprimento da perna14
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas187,3
exata
- raio de cobertura do braço173,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto274,2
fórmula sobre o Salto 84
- colisão do tronco52,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible197
exata
Build do OVR máx.
95 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 90/90
- Destreza+4
- Pernas+8
- Aérea+12
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 90 de 90 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +55
- Controle de bola
- +66
- Drible
- +62
- Condução firme
- +63
- Passe rasteiro
- +66
- Passe alto
- +68
- Finalização
- +51
- Cabeceio
- +87
- Cobrança de bola parada
- +53
- Curva
- +57
Defensivo
- Talento defensivo
- +88
- Desarme
- +93
- Agressividade
- +91
- Dedicação defensiva
- +89
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +82
- Aceleração
- +69
- Força do chute
- +74
- Salto
- +84
- Contato físico
- +88
- Equilíbrio
- +62
- Resistência
- +75
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse de primeira
- Marcação individualDefesa · meta + zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + atacante surpresa + salto 84
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante surpresaBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço4
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço5
- altura do ombro9
- comprimento da perna14
- tamanho da coxa8
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço6
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas187,3
exata
- raio de cobertura do braço173,6
aproximada, ±0,1
- altura de salto274,2
fórmula sobre o Salto 84
- colisão do tronco52,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible197
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE72, não joga
- CA70, não joga
- PTD72, não joga
- SA68, não joga
- MLE74, não joga
- MAT70, não joga
- MLD74, não joga
- MLG78, não joga
- VOL87, pode treinar, sugerida no caminho A
- LE84, pode treinar, sugerida no caminho A
- ZC95, cadastro, já joga
- LD84, não joga, sugerida no caminho B
- GO50, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro