
- altura
- 165 cm
- peso
- 61 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Enzo Cantero
Lateral móvelBásico

- altura
- 165 cm
- peso
- 61 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE90, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA81, já joga
- PTD90, cadastro, já joga
- SA86, pode treinar
- MLE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT84, pode treinar
- MLD88, já joga
- MLG80, não joga
- VOL69, não joga
- LE81, não joga
- ZC63, não joga
- LD81, não joga
- GO40, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE90MLE88
Também cabe
- SA86· 1 token
- MAT84· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas159,2
exata
- raio de cobertura do braço148,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto233,1
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco46,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible165
exata
Build do OVR máx.
90 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 96/96
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+14
- Destreza+12
- Pernas+14
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +72
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +92
- Condução firme
- +91
- Passe rasteiro
- +63
- Passe alto
- +68
- Finalização
- +65
- Cabeceio
- +48
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +46
- Desarme
- +49
- Agressividade
- +57
- Dedicação defensiva
- +59
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +96
- Força do chute
- +84
- Salto
- +59
- Contato físico
- +53
- Equilíbrio
- +89
- Resistência
- +81
Habilidades simuladas
Habilidades
6 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Efeito de longe
Finalização
Executa um Chute controlado preciso com muita curva que geralmente acerta o alvo, mesmo de longa distância.
comunidade · não verificado
Condição
Chute colocado ou rosqueado de fora da área
+5 rotação e Finalização em tacadas encadeadas
Injeta +5 em Giro e Finalização em chutes rosqueados da frente da área, intensificando a curvatura em direção à trave distante do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Toque duplo
Drible
Executa um Toque duplo mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Toque duplo.
comunidade · não verificado
Condição
Alavanca direita + alavanca esquerda na frente para frente
Toque duplo mais rápido / janela de 0,32s
Permite a troca rápida de um pé para o outro em 0,32 segundos, sem perder a inércia da corrida, superando defensores na corrida.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo ChuteChute de primeira
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta + lateral móvel
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Passe de primeiraPasse · meta + ponta + lateral móvel
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Lateral móvelBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas159,2
exata
- raio de cobertura do braço148,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto233,1
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco46,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible165
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA81, já joga
- PTD90, cadastro, já joga
- SA86, pode treinar
- MLE88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT84, pode treinar
- MLD88, já joga
- MLG80, não joga
- VOL69, não joga
- LE81, não joga
- ZC63, não joga
- LD81, não joga
- GO40, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita