
- altura
- 193 cm
- peso
- 84 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Victor Olatunji
PivôBásico

- altura
- 193 cm
- peso
- 84 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA97, cadastro, já joga
- PTD91, pode treinar
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE86, não joga
- MAT87, não joga
- MLD86, não joga
- MLG83, não joga
- VOL81, não joga
- LE85, não joga
- ZC81, não joga
- LD85, não joga
- GO51, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA93PTE91
Também cabe
- PTD91· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas188,6
exata
- raio de cobertura do braço175,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,8
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco54,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible197
exata
Build do OVR máx.
97 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 76/76
- Chute+12
- Drible+4
- Destreza+12
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +91
- Controle de bola
- +77
- Drible
- +73
- Condução firme
- +76
- Passe rasteiro
- +64
- Passe alto
- +62
- Finalização
- +90
- Cabeceio
- +82
- Cobrança de bola parada
- +69
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +52
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +72
- Dedicação defensiva
- +54
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +82
- Força do chute
- +77
- Salto
- +86
- Contato físico
- +91
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +86
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Passe de primeiraPasse · meta + centroavante + pivô
- Toque duploDrible · meta + centroavante
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
PivôBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas188,6
exata
- raio de cobertura do braço175,4
aproximada, ±0,1
- altura de salto278,8
fórmula sobre o Salto 86
- colisão do tronco54,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible197
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE91, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA97, cadastro, já joga
- PTD91, pode treinar
- SA93, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE86, não joga
- MAT87, não joga
- MLD86, não joga
- MLG83, não joga
- VOL81, não joga
- LE85, não joga
- ZC81, não joga
- LD85, não joga
- GO51, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante