
- altura
- 184 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTD · Ponta direita
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Alta
Kevin Prieto
Perito em cruzamentoBásico

- altura
- 184 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 23 anos
- pé
- pior pé
- Alta · Eventualmente
Posições
- PTE92, não joga
- CA87, já joga
- PTD92, cadastro, já joga
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE91, não joga
- MAT88, não joga
- MLD91, já joga
- MLG86, não joga
- VOL79, não joga
- LE87, não joga
- ZC75, não joga
- LD87, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
SA89LD87
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,6
exata
- raio de cobertura do braço166,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Build do OVR máx.
92 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 100/100
- Chute+4
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+13
- Pernas+12
Esta é a build de OVR máximo no PTD: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +80
- Controle de bola
- +84
- Drible
- +89
- Condução firme
- +81
- Passe rasteiro
- +69
- Passe alto
- +74
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +57
- Cobrança de bola parada
- +66
- Curva
- +71
Defensivo
- Talento defensivo
- +57
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +60
- Dedicação defensiva
- +64
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +88
- Aceleração
- +92
- Força do chute
- +76
- Salto
- +62
- Contato físico
- +67
- Equilíbrio
- +80
- Resistência
- +87
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Finta de letra
Drible
Executa uma finta de Finta de letra ao pressionar um comando de Finta de letra.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção ou amortecimento das costas com pressão física ativa
Apoio de pé pivô / giro sem perda cinética
Permite configurações de rotação cinemática no pé de apoio para suportar a carga do zagueiro central e girar 180°, protegendo a posse de bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCruzamento preciso
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteEfeito de longe
- Cruzamento precisoPasse · meta + ponta + perito em cruzamento
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Toque duploDrible · meta + ponta
- Efeito de longeChute · meta + ponta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Perito em cruzamentoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas177,6
exata
- raio de cobertura do braço166,0
aproximada, ±0,1
- altura de salto254,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco51,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible184
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Alta
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE92, não joga
- CA87, já joga
- PTD92, cadastro, já joga
- SA89, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE91, não joga
- MAT88, não joga
- MLD91, já joga
- MLG86, não joga
- VOL79, não joga
- LE87, não joga
- ZC75, não joga
- LD87, pode treinar, sugerida no caminho A
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita