Jeremiaha Maluze

Primeiro volantePrimeiro volante

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Maluze
VOLoverall 85
altura
193 cm
peso
81 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Jeremiaha Maluze

Primeiro volantePrimeiro volante

85no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Maluze
VOLoverall 85
altura
193 cm
peso
81 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE72, não joga
  • CA69, não joga
  • PTD72, não joga
  • SA69, não joga
  • MLE76, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT72, não joga
  • MLD76, não joga
  • MLG79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL85, cadastro, já joga
  • LE83, não joga
  • ZC88, já joga
  • LD83, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG79

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE76

Também cabe

  • MLD76· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto270,2

    fórmula sobre o Salto 73

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

85 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
86/86
  • Passe+6
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+11
  • Aérea+4
  • Defesa+17

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
Primeiro volanteativo
defensivo · acende em VOL

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+57
Controle de bola
+65
Drible
+61
Condução firme
+63
Passe rasteiro
+72
Passe alto
+73
Finalização
+51
Cabeceio
+73
Cobrança de bola parada
+53
Curva
+55

Defensivo

Talento defensivo
+82
Desarme
+84
Agressividade
+86
Dedicação defensiva
+82

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+80
Aceleração
+66
Força do chute
+79
Salto
+73
Contato físico
+76
Equilíbrio
+65
Resistência
+87
Habilidades simuladas

Habilidades

2 habilidades

Da carta

Marcação individual

Defesa

Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.

comunidade · não verificado

Condição

Fase defensiva sem posse de bola

-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação

Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaInterceptação
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse em profundidade
  • Passe de primeiraPasse · meta + volante
  • BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • InterceptaçãoDefesa · meta + volante + primeiro volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volantePrimeiro volante

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço8
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha5

Física

  • raio de cobertura das pernas188,6

    exata

  • raio de cobertura do braço176,5

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto270,2

    fórmula sobre o Salto 73

  • colisão do tronco54,0

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible197

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE72, não joga
  • CA69, não joga
  • PTD72, não joga
  • SA69, não joga
  • MLE76, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT72, não joga
  • MLD76, não joga
  • MLG79, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL85, cadastro, já joga
  • LE83, não joga
  • ZC88, já joga
  • LD83, não joga
  • GO48, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição