
- altura
- 187 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Andrej Bacanin
Primeiro volantePrimeiro volante

- altura
- 187 cm
- peso
- 76 kg
- idade
- 19 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE80, não joga
- CA76, não joga
- PTD80, não joga
- SA77, não joga
- MLE84, não joga
- MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG89, já joga
- VOL93, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC93, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT82
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC93
Também cabe
- MLE84· 2 tokens
- MLD84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,5
exata
- raio de cobertura do braço169,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Build do OVR máx.
93 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 116/116
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+12
- Aérea+8
- Defesa+20
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 116 de 116 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +62
- Controle de bola
- +76
- Drible
- +65
- Condução firme
- +71
- Passe rasteiro
- +81
- Passe alto
- +80
- Finalização
- +58
- Cabeceio
- +77
- Cobrança de bola parada
- +59
- Curva
- +54
Defensivo
- Talento defensivo
- +90
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +88
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +81
- Aceleração
- +69
- Força do chute
- +84
- Salto
- +72
- Contato físico
- +77
- Equilíbrio
- +64
- Resistência
- +91
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaCarrinho
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Espírito guerreiroOutros · volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,5
exata
- raio de cobertura do braço169,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto263,6
fórmula sobre o Salto 72
- colisão do tronco52,1
aproximada, ±0,1
- altura do drible187
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE80, não joga
- CA76, não joga
- PTD80, não joga
- SA77, não joga
- MLE84, não joga
- MAT82, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD84, não joga
- MLG89, já joga
- VOL93, cadastro, já joga
- LE90, não joga
- ZC93, não joga, sugerida no caminho B
- LD90, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante