
- altura
- 179 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- SA · Segundo atacante
- Pé
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Baixa
Quique Alcaz
Atacante pivôBásico

- altura
- 179 cm
- peso
- 71 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Baixa · Raramente
Posições
- PTE87, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD87, não joga
- SA90, cadastro, já joga
- MLE85, não joga
- MAT88, já joga
- MLD85, não joga
- MLG83, não joga
- VOL76, não joga
- LE78, não joga
- ZC69, não joga
- LD78, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
CA88
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE87
Também cabe
- PTD87· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,0
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
90 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 86/86
- Chute+12
- Passe+4
- Drible+15
- Destreza+8
- Pernas+7
Esta é a build de OVR máximo no SA: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +79
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +82
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +72
- Passe alto
- +69
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +65
- Cobrança de bola parada
- +86
- Curva
- +79
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +54
- Agressividade
- +82
- Dedicação defensiva
- +75
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +70
- Aceleração
- +74
- Força do chute
- +79
- Salto
- +59
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +75
- Resistência
- +77
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChutePrecisão à distância
- Passe de primeiraPasse · meta + segundo atacante + atacante pivô
- Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante + atacante pivô
- Efeito de longeChute · meta + segundo atacante + atacante pivô
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
- Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante pivôBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas172,7
exata
- raio de cobertura do braço161,5
aproximada, ±0,1
- altura de salto247,0
fórmula sobre o Salto 59
- colisão do tronco49,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Baixa
- Forma
- Estável
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE87, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, pode treinar, sugerida no caminho A
- PTD87, não joga
- SA90, cadastro, já joga
- MLE85, não joga
- MAT88, já joga
- MLD85, não joga
- MLG83, não joga
- VOL76, não joga
- LE78, não joga
- ZC69, não joga
- LD78, não joga
- GO42, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante