Nirasaki Nobuhito

Jogador de infiltraçãoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Nobuhito
MAToverall 102
altura
178 cm
peso
76 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoAlta
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Alta

Nirasaki Nobuhito

Jogador de infiltraçãoBásico

102no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Nobuhito
MAToverall 102
altura
178 cm
peso
76 kg
idade
23 anos
pé
pior pé
Alta · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE101, não joga
  • CA97, não joga
  • PTD101, não joga
  • SA101, já joga
  • MLE102, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT102, cadastro, já joga
  • MLD102, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG100, já joga
  • VOL94, não joga
  • LE97, não joga
  • ZC87, não joga
  • LD97, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

MLE102MLD102

Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,2

    exata

  • raio de cobertura do braço158,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,4

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

102 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
86/86
  • Chute+4
  • Passe+12
  • Drible+12
  • Destreza+11
  • Pernas+8
  • Defesa+1

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 86 de 86 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Jogador de infiltraçãoativo
ofensivo · acende em MAT, MLG, MLE, MLD, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+89
Drible
+89
Condução firme
+92
Passe rasteiro
+92
Passe alto
+90
Finalização
+80
Cabeceio
+70
Cobrança de bola parada
+80
Curva
+80

Defensivo

Talento defensivo
+72
Desarme
+71
Agressividade
+77
Dedicação defensiva
+73

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+84
Aceleração
+87
Força do chute
+86
Salto
+69
Contato físico
+75
Equilíbrio
+89
Resistência
+87
Habilidades simuladas

Habilidades

3 habilidades

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Precisão à distância

Finalização

Executa um chute de fora da área que geralmente acerta o alvo.

comunidade · não verificado

Condição

Chute de fora da área, a mais de 20 metros do gol

+4 em Finalização e Força do chute, a mais de 20 metros do gol

Injeta +4 pontos em Finalização e Força do chute em chutes executados a mais de 20 metros do gol, mantendo a trajetória dentro do quadro.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo ChuteChute de primeira
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo
  • Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Jogador de infiltraçãoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço4
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço4
  • medida do tórax5
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna4
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura5
  • tamanho do braço5
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas170,2

    exata

  • raio de cobertura do braço158,6

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto252,4

    fórmula sobre o Salto 69

  • colisão do tronco49,5

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible175

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Alta
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE101, não joga
  • CA97, não joga
  • PTD101, não joga
  • SA101, já joga
  • MLE102, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT102, cadastro, já joga
  • MLD102, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLG100, já joga
  • VOL94, não joga
  • LE97, não joga
  • ZC87, não joga
  • LD97, não joga
  • GO47, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição