
- altura
- 191 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- CA · Centroavante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
William Harhouz
ArtilheiroBásico

- altura
- 191 cm
- peso
- 77 kg
- idade
- 27 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE85, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, cadastro, já joga
- PTD85, não joga
- SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE79, não joga
- MAT79, não joga
- MLD80, não joga
- MLG74, não joga
- VOL71, não joga
- LE78, não joga
- ZC73, não joga
- LD78, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
SA84
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE85
Também cabe
- PTD85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço174,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,5
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco53,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Build do OVR máx.
88 no CA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 88/88
- Chute+12
- Drible+8
- Destreza+13
- Pernas+8
- Aérea+8
Esta é a build de OVR máximo no CA: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +82
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +75
- Condução firme
- +68
- Passe rasteiro
- +62
- Passe alto
- +55
- Finalização
- +82
- Cabeceio
- +72
- Cobrança de bola parada
- +73
- Curva
- +73
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +45
- Agressividade
- +49
- Dedicação defensiva
- +57
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +88
- Aceleração
- +82
- Força do chute
- +73
- Salto
- +78
- Contato físico
- +80
- Equilíbrio
- +74
- Resistência
- +73
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DribleToque duplo
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChuteFinalização acrobática (Finaliz. acrobática)
- ramo PassePasse em profundidade
- Toque duploDrible · meta + centroavante + artilheiro
- Curva para foraPasse · meta + centroavante
- Efeito de longeChute · meta + centroavante
- Finalização acrobática (Finaliz. acrobática)Chute · centroavante + artilheiro
- Passe em profundidadePasse · meta + centroavante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
ArtilheiroBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas186,6
exata
- raio de cobertura do braço174,7
aproximada, ±0,1
- altura de salto271,5
fórmula sobre o Salto 78
- colisão do tronco53,4
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE85, não joga, sugerida no caminho B
- CA88, cadastro, já joga
- PTD85, não joga
- SA84, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE79, não joga
- MAT79, não joga
- MLD80, não joga
- MLG74, não joga
- VOL71, não joga
- LE78, não joga
- ZC73, não joga
- LD78, não joga
- GO48, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Centroavante