
- altura
- 176 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MLG · Meio-campista de ligação
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Eventualmente
- Pior pé · precisão
- Média
Queven
OrquestradorBásico

- altura
- 176 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Eventualmente
Posições
- PTE85, não joga
- CA77, não joga
- PTD85, não joga
- SA84, não joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD91, não joga
- MLG91, cadastro, já joga
- VOL86, já joga
- LE87, não joga
- ZC79, não joga
- LD87, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT88
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE91
Também cabe
- MLD91· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
91 no MLG: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Criador ofensivo +1
- Pontos
- 104/104
- Passe+15
- Drible+13
- Destreza+4
- Pernas+12
- Defesa+8
Esta é a build de OVR máximo no MLG: 104 de 104 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +67
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +78
- Condução firme
- +82
- Passe rasteiro
- +90
- Passe alto
- +86
- Finalização
- +61
- Cabeceio
- +59
- Cobrança de bola parada
- +68
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +69
- Desarme
- +73
- Agressividade
- +75
- Dedicação defensiva
- +75
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +76
- Força do chute
- +78
- Salto
- +62
- Contato físico
- +62
- Equilíbrio
- +71
- Resistência
- +92
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Passe aéreo baixo
Passe
Permite que o jogador dê passes altos longos e precisos com trajetória mais baixa.
comunidade · não verificado
Condição
Passe lob baixo (L1 + triângulo suave)
Parábola tensa, com altura abaixo de 2,2 m
Definir a altura do passe sobre um teto de 2,2 metros com trajetória tensa, ultrapassando a linha do meio-campo sem dar tempo aos zagueiros para recuar.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe sem olhar
Passe
Permite que o jogador dê passes inesperados virando a cabeça para confundir o adversário.
comunidade · não verificado
Condição
Passe entregue em 45°-90° com orientação frontal da cabeça
Decepção defensiva de IA -0,25s / Animação sem olhar
Desbloqueia o passe sem olhar alterando o cálculo de interceptação da IA defensiva do oponente, que sofre um atraso de reação de 0,25s à trajetória.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChutePrecisão à distância
- BloqueadorDefesa · meta + meia central
- InterceptaçãoDefesa · meta + meia central
- Curva para foraPasse · meta + meia central + orquestrador
- Efeito de longeChute · meta + meia central
- Precisão à distânciaChute · meta + meia central
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
OrquestradorBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto246,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Eventualmente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE85, não joga
- CA77, não joga
- PTD85, não joga
- SA84, não joga
- MLE91, não joga, sugerida no caminho B
- MAT88, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD91, não joga
- MLG91, cadastro, já joga
- VOL86, já joga
- LE87, não joga
- ZC79, não joga
- LD87, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meio-campista de ligação