Ender Echenique

Ala produtivoBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Echenique
PTDoverall 99
altura
167 cm
peso
61 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaEstável
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
PTD · Ponta direita
Pé
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Ender Echenique

Ala produtivoBásico

99no PTD
TécnicoR. MartínezPosiçãono PTD
arte da carta Normal de Echenique
PTDoverall 99
altura
167 cm
peso
61 kg
idade
22 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, pode treinar
  • PTD99, cadastro, já joga
  • SA97, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT95, não joga
  • MLD98, já joga
  • MLG91, não joga
  • VOL82, não joga
  • LE90, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD90, pode treinar
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

PTE99MLE98

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

SA97

Também cabe

  • CA92· 1 token
  • LD90· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas163,2

    exata

  • raio de cobertura do braço151,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,4

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco46,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

99 no PTD: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
96/96
  • Chute+4
  • Passe+4
  • Drible+15
  • Destreza+13
  • Pernas+12

Esta é a build de OVR máximo no PTD: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Ala produtivoativo
ofensivo · acende em PTE, PTD
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+88
Controle de bola
+94
Drible
+90
Condução firme
+88
Passe rasteiro
+75
Passe alto
+77
Finalização
+78
Cabeceio
+57
Cobrança de bola parada
+63
Curva
+76

Defensivo

Talento defensivo
+58
Desarme
+59
Agressividade
+60
Dedicação defensiva
+59

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+91
Aceleração
+94
Força do chute
+79
Salto
+61
Contato físico
+62
Equilíbrio
+92
Resistência
+90
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Curva para fora

Passe

Executa um chute ou passe de efeito preciso de trivela, mesmo que a distância, usando o pé dominante para maior precisão.

comunidade · não verificado

Condição

Chute ou passe com a perna habilidosa voltada para fora

Curvatura Convexa com Exterior

Modifica o vetor de curvatura permitindo atirar e passar com a parte externa do peito do pé dominante, aplicando um efeito convexo externo com alta precisão.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo DribleToque duplo
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo ChuteChute de primeira
  • ramo PasseCruzamento preciso
  • Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
  • Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
  • Passe em profundidadePasse · meta + ponta
  • Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
  • Cruzamento precisoPasse · meta + ponta

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Ala produtivoBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros8
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna11
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura6
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha6

Física

  • raio de cobertura das pernas163,2

    exata

  • raio de cobertura do braço151,8

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto236,4

    fórmula sobre o Salto 61

  • colisão do tronco46,8

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible171

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Estável
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE99, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, pode treinar
  • PTD99, cadastro, já joga
  • SA97, não joga, sugerida no caminho B
  • MLE98, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MAT95, não joga
  • MLD98, já joga
  • MLG91, não joga
  • VOL82, não joga
  • LE90, não joga
  • ZC74, não joga
  • LD90, pode treinar
  • GO42, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta direita

Treino de posição