
- altura
- 185 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Kojo Peprah Oppong
BásicoO destruidor

- altura
- 185 cm
- peso
- 78 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE73, não joga
- CA72, não joga
- PTD73, não joga
- SA69, não joga
- MLE74, não joga
- MAT70, não joga
- MLD74, não joga
- MLG77, não joga
- VOL87, não joga, sugerida no caminho B
- LE85, não joga
- ZC96, cadastro, já joga
- LD85, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL87
Também cabe
- LE85· 2 tokens
- LD85· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço168,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto274,1
fórmula sobre o Salto 91
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Build do OVR máx.
96 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 76/76
- Destreza+4
- Pernas+5
- Aérea+11
- Defesa+17
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 76 de 76 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +60
- Controle de bola
- +63
- Drible
- +60
- Condução firme
- +58
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +66
- Finalização
- +55
- Cabeceio
- +86
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +54
Defensivo
- Talento defensivo
- +87
- Desarme
- +95
- Agressividade
- +95
- Dedicação defensiva
- +94
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +75
- Força do chute
- +68
- Salto
- +91
- Contato físico
- +89
- Equilíbrio
- +67
- Resistência
- +76
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Afastamento acrobático
Defesa
Permite que o jogador afaste a bola com os pés, mesmo de posições estranhas.
comunidade · não verificado
Condição
Liberação forçada sob pressão na própria área
Tesoura/Folga Chilena/Desvio Zero
Desbloqueia clipes acrobáticos de liberação (tesouras, chutes por cima e chutes reversos) enquanto a bola voa em direção à linha de gol, evitando chutes contra o gol.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaInterceptação
- ramo DefesaCarrinho
- ramo OutrosCabeçada (Cabeceio)
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + salto 91
- BloqueadorDefesa · meta + zagueiro
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- CarrinhoDefesa · zagueiro
- Cabeçada (Cabeceio)Outros · zagueiro + salto 91
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
BásicoO destruidor
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas180,7
exata
- raio de cobertura do braço168,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto274,1
fórmula sobre o Salto 91
- colisão do tronco51,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible189
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE73, não joga
- CA72, não joga
- PTD73, não joga
- SA69, não joga
- MLE74, não joga
- MAT70, não joga
- MLD74, não joga
- MLG77, não joga
- VOL87, não joga, sugerida no caminho B
- LE85, não joga
- ZC96, cadastro, já joga
- LD85, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro