Gian Stork

Primeiro volantePrimeiro volante

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Stork
VOLoverall 89
altura
187 cm
peso
83 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaNormal
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Gian Stork

Primeiro volantePrimeiro volante

89no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de Stork
VOLoverall 89
altura
187 cm
peso
83 kg
idade
19 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE76, não joga
  • CA72, não joga
  • PTD76, não joga
  • SA73, não joga
  • MLE81, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT77, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL89, cadastro, já joga
  • LE87, não joga
  • ZC90, já joga
  • LD87, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 1 posição de 1 token

MLG85

sobra 1 token

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE81

Também cabe

  • MLD81· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas180,5

    exata

  • raio de cobertura do braço168,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto266,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco52,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible187

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
118/118
  • Passe+8
  • Drible+5
  • Destreza+4
  • Pernas+12
  • Aérea+8
  • Defesa+20

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 118 de 118 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Primeiro volanteativo
ofensivo · acende em VOL
Primeiro volanteativo
defensivo · acende em VOL

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+57
Controle de bola
+69
Drible
+63
Condução firme
+68
Passe rasteiro
+81
Passe alto
+77
Finalização
+54
Cabeceio
+75
Cobrança de bola parada
+53
Curva
+49

Defensivo

Talento defensivo
+84
Desarme
+84
Agressividade
+88
Dedicação defensiva
+87

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+83
Aceleração
+71
Força do chute
+84
Salto
+77
Contato físico
+77
Equilíbrio
+62
Resistência
+88
Habilidades simuladas

Habilidades

4 habilidades

Da carta

Bloqueador

Defesa

Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.

comunidade · não verificado

Condição

O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza

+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco

Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Superioridade aérea

Defesa

Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.

comunidade · não verificado

Condição

Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos

+4 Salto e Contato Físico Aéreo

Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo OutrosEspírito guerreiro
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse na medida
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Espírito guerreiroOutros · volante
  • Passe em profundidadePasse · meta + volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe na medidaPasse · volante

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Primeiro volantePrimeiro volante

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas180,5

    exata

  • raio de cobertura do braço168,7

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto266,9

    fórmula sobre o Salto 77

  • colisão do tronco52,1

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible187

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Normal
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE76, não joga
  • CA72, não joga
  • PTD76, não joga
  • SA73, não joga
  • MLE81, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT77, não joga
  • MLD81, não joga
  • MLG85, pode treinar, sugerida no caminho A
  • VOL89, cadastro, já joga
  • LE87, não joga
  • ZC90, já joga
  • LD87, não joga
  • GO49, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição