
- altura
- 177 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Quase nunca
- Pior pé · precisão
- Média
Abdoulaye Camara
Ala produtivoBásico

- altura
- 177 cm
- peso
- 66 kg
- idade
- 20 anos
- pé
- pior pé
- Média · Quase nunca
Posições
- PTE90, cadastro, já joga
- CA83, não joga, sugerida no caminho B
- PTD90, não joga
- SA85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE87, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT83, pode treinar
- MLD87, não joga
- MLG79, não joga
- VOL72, não joga
- LE82, não joga
- ZC70, não joga
- LD82, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLE87SA85
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
CA83
Também cabe
- MAT83· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,9
exata
- raio de cobertura do braço160,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,7
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Build do OVR máx.
90 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 108/108
- Chute+5
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+14
- Pernas+12
- Aérea+2
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 108 de 108 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +82
- Drible
- +87
- Condução firme
- +78
- Passe rasteiro
- +65
- Passe alto
- +62
- Finalização
- +67
- Cabeceio
- +55
- Cobrança de bola parada
- +57
- Curva
- +64
Defensivo
- Talento defensivo
- +51
- Desarme
- +53
- Agressividade
- +66
- Dedicação defensiva
- +65
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +92
- Aceleração
- +99
- Força do chute
- +72
- Salto
- +66
- Contato físico
- +57
- Equilíbrio
- +86
- Resistência
- +78
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Finalização acrobática
Finalização
Permite que o jogador encontre uma finalização mesmo de posições estranhas ou desequilibrado.
comunidade · não verificado
Condição
Bola aérea ou forçada na grande área
Voleios chilenos e encurtados / +5 Precisão
Libera finalizações acrobáticas (chutes de bicicleta, voleios de lado, cabeceios voadores), com +5 de precisão local em bolas aéreas difíceis.
Fonte: guia de @mikelefc
Puxada de letra
Drible
Executa um Puxada de letra. Ao virar o corpo numa angulação ampla, também faz um movimento especial de controle de bola.
comunidade · não verificado
Condição
Drible fechado em espaço pequeno com zagueiro preso
Cortes de esporas/mudanças imprevistas nas pernas
Permite fintas e cortes improvisados com o calcanhar ou com a parte interna do pé de apoio ao receber uma pressão avassaladora, saindo de curvas fechadas.
Fonte: guia de @mikelefc
Super substituto
Mentalidade
Aumenta o desempenho do jogador se ele entrar no segundo tempo.
comunidade · não verificado
Condição
Entrar na partida do banco no 2º tempo, prorrogação ou pênaltis (Bandeiras 1-4)
+1 a 25 atributos essenciais (Bandeiras 1-4, teto 99)
Injeta um valor fixo de +1 a 25 atributos essenciais do jogador após entrar como reserva no segundo tempo ou na prorrogação (excluindo Resistência e Pé Ruim). Sujeito ao limite 99.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas172,9
exata
- raio de cobertura do braço160,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto249,7
fórmula sobre o Salto 66
- colisão do tronco49,6
aproximada, ±0,1
- altura do drible181
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Quase nunca
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, cadastro, já joga
- CA83, não joga, sugerida no caminho B
- PTD90, não joga
- SA85, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE87, pode treinar, sugerida no caminho A
- MAT83, pode treinar
- MLD87, não joga
- MLG79, não joga
- VOL72, não joga
- LE82, não joga
- ZC70, não joga
- LD82, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda