
- altura
- 178 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Alexandre Bi Zaouai
Jogador de infiltraçãoBásico

- altura
- 178 cm
- peso
- 64 kg
- idade
- 21 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE92, não joga
- CA85, pode treinar
- PTD92, não joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, não joga, sugerida no caminho B
- MAT90, cadastro, já joga
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG87, já joga
- VOL78, pode treinar
- LE85, não joga
- ZC73, não joga
- LD85, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
MLD92SA90
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE92
Também cabe
- CA85· 1 token
- VOL78· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas173,9
exata
- raio de cobertura do braço162,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco49,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
90 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 120/120
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+17
- Destreza+11
- Pernas+10
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 120 de 120 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +87
- Drible
- +89
- Condução firme
- +90
- Passe rasteiro
- +79
- Passe alto
- +78
- Finalização
- +69
- Cabeceio
- +58
- Cobrança de bola parada
- +64
- Curva
- +67
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +60
- Agressividade
- +62
- Dedicação defensiva
- +61
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +75
- Salto
- +67
- Contato físico
- +61
- Equilíbrio
- +83
- Resistência
- +79
Habilidades simuladas
Habilidades
2 habilidadesDa carta
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Volta para marcar
Defesa
Permite que o jogador pressione agressivamente o adversário que estiver com a bola desde o campo de ataque.
comunidade · não verificado
Condição
Perda de posse de bola no meio-campo ou no próprio campo
+15% de Aceleração de recuo pressionado
Modifica a lógica tática do atacante após perder a bola, forçando uma retirada com +15% de Aceleração para assediar o titular rival pelas costas.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteEfeito de longe
- Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo + jogador de infiltração
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Jogador de infiltraçãoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço8
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha5
Física
- raio de cobertura das pernas173,9
exata
- raio de cobertura do braço162,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto251,3
fórmula sobre o Salto 67
- colisão do tronco49,8
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Inconstante
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE92, não joga
- CA85, pode treinar
- PTD92, não joga
- SA90, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLE92, não joga, sugerida no caminho B
- MAT90, cadastro, já joga
- MLD92, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLG87, já joga
- VOL78, pode treinar
- LE85, não joga
- ZC73, não joga
- LD85, não joga
- GO44, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante