
- altura
- 195 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- ZC · Zagueiro
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Krisztián Keresztes
Atacante surpresaBásico

- altura
- 195 cm
- peso
- 80 kg
- idade
- 26 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE69, não joga
- CA68, não joga
- PTD69, não joga
- SA66, não joga
- MLE71, não joga
- MAT68, não joga
- MLD71, não joga
- MLG76, não joga
- VOL87, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD82, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
VOL87
Também cabe
- LE82· 2 tokens
- LD82· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas188,2
exata
- raio de cobertura do braço177,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto272,9
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco54,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Build do OVR máx.
94 no ZC: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Thomas Tuchel · Posse de bola · 90
- Ímpetos
- Defesa +1
- Pontos
- 70/70
- Passe+1
- Destreza+4
- Pernas+4
- Aérea+11
- Defesa+16
Esta é a build de OVR máximo no ZC: 70 de 70 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +57
- Controle de bola
- +62
- Drible
- +58
- Condução firme
- +62
- Passe rasteiro
- +64
- Passe alto
- +61
- Finalização
- +52
- Cabeceio
- +78
- Cobrança de bola parada
- +58
- Curva
- +62
Defensivo
- Talento defensivo
- +92
- Desarme
- +92
- Agressividade
- +96
- Dedicação defensiva
- +91
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +73
- Aceleração
- +71
- Força do chute
- +71
- Salto
- +74
- Contato físico
- +87
- Equilíbrio
- +61
- Resistência
- +81
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Bloqueador
Defesa
Reage rapidamente a chutes, bloqueando passes e chutes a gol frequentemente, também limitando a frequência de rebotes.
comunidade · não verificado
Condição
O adversário rematou ou cruzou a caminho da baliza
+0,8m de Cobertura de Bloqueio/Desvios de Tronco
Ativa interposição corporal e montagens de animação de blocos de prancha quando uma cena se desloca em direção ao quadro, aumentando a superfície de corte em +0,8 metros.
Fonte: guia de @mikelefc
Cabeçada
Finalização
Melhora a precisão das cabeçadas e também a frequência que o jogador mira a cabeçada para baixo.
comunidade · não verificado
Condição
Cabeçalhos comuns
+5 Precisão da Cabeça / Trajetória Cortada
Injeta +5 na precisão do Cabeceio e força a seleção de vetores balísticos descendentes (cabeçalho lançado na grama), dificultando o alongamento do goleiro.
Fonte: guia de @mikelefc
Carrinho
Defesa
Executa um carrinho com mais precisão e velocidade, ganhando a bola mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Desarme de slide/varredura (círculo/B)
Alcance de varredura de +0,8m / -15% de cartão
Aumenta a distância física da raspagem em +0,8m e introduz um fator de mitigação de falta de 15% na avaliação do árbitro ao tocar na bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Marcação individual
Defesa
Reage rapidamente à ações de um adversário e faz uma marcação apertada difícil de se desvencilhar.
comunidade · não verificado
Condição
Fase defensiva sem posse de bola
-30% de rastreamento de distância / anti-desmarcação
Ajusta os vetores defensivos da IA para reduzir a distância de marcação em 30%, evitando que o atacante receba sozinho ou ganhe velocidade.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo DefesaSuperioridade aérea
- ramo DefesaInterceptação
- ramo OutrosEspírito guerreiro
- ramo DefesaAfastamento acrobático
- ramo PassePasse de primeira
- Superioridade aéreaDefesa · meta + zagueiro + atacante surpresa
- InterceptaçãoDefesa · meta + zagueiro
- Espírito guerreiroOutros · zagueiro
- Afastamento acrobáticoDefesa · zagueiro
- Passe de primeiraPasse · meta
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante surpresaBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas188,2
exata
- raio de cobertura do braço177,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto272,9
fórmula sobre o Salto 74
- colisão do tronco54,3
aproximada, ±0,1
- altura do drible195
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE69, não joga
- CA68, não joga
- PTD69, não joga
- SA66, não joga
- MLE71, não joga
- MAT68, não joga
- MLD71, não joga
- MLG76, não joga
- VOL87, não joga, sugerida no caminho B
- LE82, não joga
- ZC94, cadastro, já joga
- LD82, não joga
- GO49, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Zagueiro