Lucas Ferreira

Clássico nº 10Básico

Histórico →
TipoNormalTécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Ferreira
MAToverall 95
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaInconstante
LesõesMédia

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
MAT · Meia atacante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Lucas Ferreira

Clássico nº 10Básico

95no MAT
TécnicoR. MartínezPosiçãono MAT
arte da carta Normal de Ferreira
MAToverall 95
altura
185 cm
peso
75 kg
idade
20 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Instinto artilheiro +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, não joga
  • PTD95, já joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD93, não joga
  • MLG88, pode treinar
  • VOL77, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD83, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho A · 2 posições de 1 token

SA96PTE95

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

MLE93

Também cabe

  • MLD93· 2 tokens
  • MLG88· 1 token
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas178,5

    exata

  • raio de cobertura do braço168,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 53

  • colisão do tronco51,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

95 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Instinto artilheiro +1
Pontos
100/100
  • Chute+8
  • Passe+12
  • Drible+13
  • Destreza+12
  • Pernas+8

Esta é a build de OVR máximo no MAT: 100 de 100 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Clássico nº 10ativo
ofensivo · acende em MAT, SA
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+89
Controle de bola
+92
Drible
+87
Condução firme
+87
Passe rasteiro
+87
Passe alto
+80
Finalização
+83
Cabeceio
+52
Cobrança de bola parada
+73
Curva
+76

Defensivo

Talento defensivo
+52
Desarme
+51
Agressividade
+63
Dedicação defensiva
+52

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+82
Aceleração
+84
Força do chute
+80
Salto
+53
Contato físico
+60
Equilíbrio
+87
Resistência
+71
Habilidades simuladas

Habilidades

1 habilidade

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo PassePasse de primeira
  • ramo PasseCurva para fora
  • ramo ChuteEfeito de longe
  • ramo PassePasse em profundidade
  • ramo DribleToque duplo
  • Passe de primeiraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Passe em profundidadePasse · meta + meia ofensivo + clássico nº 10
  • Toque duploDrible · meta + meia ofensivo

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

Clássico nº 10Básico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço7
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço7
  • medida do tórax7
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro7
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço7
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas178,5

    exata

  • raio de cobertura do braço168,0

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 53

  • colisão do tronco51,6

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible185

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Média

Posições

  • PTE95, pode treinar, sugerida no caminho A
  • CA92, não joga
  • PTD95, já joga
  • SA96, pode treinar, sugerida no caminho A
  • MLE93, não joga, sugerida no caminho B
  • MAT95, cadastro, já joga
  • MLD93, não joga
  • MLG88, pode treinar
  • VOL77, não joga
  • LE83, não joga
  • ZC69, não joga
  • LD83, não joga
  • GO44, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante

Treino de posição