
- altura
- 176 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- SA · Segundo atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Samuele Inácio
Atacante pivôBásico

- altura
- 176 cm
- peso
- 72 kg
- idade
- 18 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE97, não joga, sugerida no caminho B
- CA96, já joga
- PTD97, não joga
- SA97, cadastro, já joga
- MLE94, não joga
- MAT94, já joga
- MLD94, não joga
- MLG88, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL79, não joga
- LE86, não joga
- ZC75, não joga
- LD86, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MLG88
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
PTE97
Também cabe
- PTD97· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,4
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco48,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Build do OVR máx.
97 no SA: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 110/110
- Chute+13
- Passe+4
- Drible+16
- Destreza+12
- Pernas+8
- Aérea+2
Esta é a build de OVR máximo no SA: 110 de 110 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +84
- Controle de bola
- +91
- Drible
- +87
- Condução firme
- +91
- Passe rasteiro
- +75
- Passe alto
- +70
- Finalização
- +88
- Cabeceio
- +69
- Cobrança de bola parada
- +81
- Curva
- +84
Defensivo
- Talento defensivo
- +55
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +64
- Dedicação defensiva
- +62
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +88
- Aceleração
- +88
- Força do chute
- +79
- Salto
- +75
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +88
- Resistência
- +77
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Especialista em pênalti
Finalização
Permite que o jogador bata pênaltis com mais precisão.
comunidade · não verificado
Condição
Chute de pênalti
+7 Precisão de Penalidade de Acabamento / Cone
Injeta +7 pontos na Finalização e ajusta o cone balístico durante os pênaltis, permitindo chutes certeiros na trave com risco mínimo de falha.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo PasseCurva para fora
- Passe em profundidadePasse · meta + segundo atacante + atacante pivô
- Efeito de longeChute · meta + segundo atacante + atacante pivô
- Toque duploDrible · meta + segundo atacante
- Precisão à distânciaChute · meta + segundo atacante
- Curva para foraPasse · meta + segundo atacante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Atacante pivôBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço8
- medida do tórax5
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro5
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura5
- tamanho do braço7
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas169,8
exata
- raio de cobertura do braço158,8
aproximada, ±0,1
- altura de salto255,4
fórmula sobre o Salto 75
- colisão do tronco48,9
aproximada, ±0,1
- altura do drible176
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE97, não joga, sugerida no caminho B
- CA96, já joga
- PTD97, não joga
- SA97, cadastro, já joga
- MLE94, não joga
- MAT94, já joga
- MLD94, não joga
- MLG88, pode treinar, sugerida no caminho A
- VOL79, não joga
- LE86, não joga
- ZC75, não joga
- LD86, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Segundo atacante