
- altura
- 185 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- VOL · Volante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Romeu
Primeiro volantePrimeiro volante

- altura
- 185 cm
- peso
- 83 kg
- idade
- 28 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE79, não joga
- CA76, não joga
- PTD79, não joga
- SA77, não joga
- MLE83, não joga
- MAT80, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD83, não joga
- MLG87, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC93, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 1 posição de 1 token
MAT80
sobra 1 token
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
ZC93
Também cabe
- MLE83· 2 tokens
- MLD83· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço166,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Build do OVR máx.
92 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Duelo +1
- Pontos
- 96/96
- Passe+8
- Drible+4
- Destreza+4
- Pernas+10
- Aérea+6
- Defesa+18
Esta é a build de OVR máximo no VOL: 96 de 96 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +62
- Controle de bola
- +73
- Drible
- +66
- Condução firme
- +69
- Passe rasteiro
- +80
- Passe alto
- +75
- Finalização
- +64
- Cabeceio
- +71
- Cobrança de bola parada
- +64
- Curva
- +61
Defensivo
- Talento defensivo
- +92
- Desarme
- +87
- Agressividade
- +88
- Dedicação defensiva
- +86
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +79
- Aceleração
- +69
- Força do chute
- +76
- Salto
- +68
- Contato físico
- +86
- Equilíbrio
- +65
- Resistência
- +88
Habilidades simuladas
Habilidades
4 habilidadesDa carta
Chute de primeira
Finalização
Melhora a técnica e a precisão em chutes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Disparo imediato no primeiro contato sem controle prévio
+5 em Finalização, sem penalidade de apoio
Elimina o atraso de ajuste da perna de apoio e injeta +5 na Finalização, permitindo acertar chutes precisos e poderosos no início, sem amortecer a bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Espírito guerreiro
Mentalidade
Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.
comunidade · não verificado
Condição
Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma
-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga
Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).
Fonte: guia de @mikelefc
Interceptação
Defesa
Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.
comunidade · não verificado
Condição
Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor
+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida
Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.
Fonte: guia de @mikelefc
Superioridade aérea
Defesa
Ganha uma vantagem durante disputas aéreas, mantendo a precisão dos cabeceios mais facilmente.
comunidade · não verificado
Condição
Duelos aéreos em tiros de meta e lançamentos
+4 Salto e Contato Físico Aéreo
Injeta +4 pontos temporários em Salto e Contato Físico durante quadros de colisão aérea, melhorando o ganho de posição e estabilidade contra o rival.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PassePasse de primeira
- ramo DefesaBloqueador
- ramo DefesaMarcação individual
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo DefesaCarrinho
- Passe de primeiraPasse · meta + volante
- BloqueadorDefesa · meta + volante + primeiro volante
- Marcação individualDefesa · meta + volante
- Passe em profundidadePasse · meta + volante
- CarrinhoDefesa · volante
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Primeiro volantePrimeiro volante
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas178,5
exata
- raio de cobertura do braço166,9
aproximada, ±0,1
- altura de salto259,0
fórmula sobre o Salto 68
- colisão do tronco51,5
aproximada, ±0,1
- altura do drible185
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE79, não joga
- CA76, não joga
- PTD79, não joga
- SA77, não joga
- MLE83, não joga
- MAT80, pode treinar, sugerida no caminho A
- MLD83, não joga
- MLG87, já joga
- VOL92, cadastro, já joga
- LE89, não joga
- ZC93, não joga, sugerida no caminho B
- LD89, não joga
- GO47, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante