Mücahit İbrahimoğlu

OrquestradorBásico

Histórico →
TipoNormalTécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de İbrahimoğlu
VOLoverall 89
altura
173 cm
peso
70 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
CorpoModelo e física
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto
Freq. fracoRaramente
Prec. fracoMédia
FormaInconstante
LesõesBaixa

Sobre a carta

Tipo
Normal
Cadastro
VOL · Volante
Pé
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Baixa
Pior pé · uso
Raramente
Pior pé · precisão
Média

Mücahit İbrahimoğlu

OrquestradorBásico

89no VOL
TécnicoAntonio ContePosiçãono VOL
arte da carta Normal de İbrahimoğlu
VOLoverall 89
altura
173 cm
peso
70 kg
idade
21 anos
pé
pior pé
Média · Raramente
Ímpeto 1Duelo +1Ímpeto 2sem Ímpeto

Posições

  • PTE81, não joga
  • CA75, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE86, não joga
  • MAT82, não joga
  • MLD86, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL89, cadastro, já joga
  • LE88, não joga
  • ZC87, não joga, sugerida no caminho B
  • LD88, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição
Treino de posição

Treino de posição

Para esta carta, sem posição treinada.

2 tokens livres

Caminho B · 1 posição de 2 tokens

ZC87

Também cabe

  • MLE86· 2 tokens
  • MLD86· 2 tokens
Corpo e física

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,9

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Build do OVR máx.

89 no VOL: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.

Técnico
Antonio Conte · Contra-ataque rápido · 90
Ímpetos
Duelo +1
Pontos
88/88
  • Passe+8
  • Drible+4
  • Destreza+4
  • Pernas+10
  • Aérea+7
  • Defesa+16

Esta é a build de OVR máximo no VOL: 88 de 88 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.

Ver as categorias

Técnico

—Selecionar técnico

Estilos de jogo

Orquestradorativo
ofensivo · acende em MLG, VOL
Básicoativo
defensivo · genérico: vale em todas as posições; o jogador atua pelos atributos

Atributos

cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite

Ofensivo

Talento ofensivo
+64
Controle de bola
+76
Drible
+73
Condução firme
+78
Passe rasteiro
+81
Passe alto
+82
Finalização
+58
Cabeceio
+63
Cobrança de bola parada
+63
Curva
+65

Defensivo

Talento defensivo
+80
Desarme
+87
Agressividade
+89
Dedicação defensiva
+81

Goleiro

5 campos · não se aplicam a esta carta
Talento de GO
+41
Firmeza do GO
+41
Defesa do GO
+41
Reflexos do GO
+41
Alcance do GO
+41

Físico

Velocidade
+76
Aceleração
+76
Força do chute
+77
Salto
+72
Contato físico
+71
Equilíbrio
+77
Resistência
+90
Habilidades simuladas

Habilidades

6 habilidades

Da carta

Controle com a sola

Drible

Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.

comunidade · não verificado

Condição

Recepção de bola rolada ou em altura média

Controle único de 360°/supressão de rebote

Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.

Fonte: guia de @mikelefc

Espírito guerreiro

Mentalidade

Raramente perde precisão nos chutes ou cabeceios quando pressionado pelo adversário e é menos afetado pelo cansaço.

comunidade · não verificado

Condição

Atire ou passe sob pressão rival / Planejamento de carreira de IA autônoma

-20% de erro sob pressão / +15% de limite de fadiga

Não concede resistência infinita. Reduz a penalidade de erro por pressão rival em 20% (x0,8) mesmo com 100% de resistência e atrasa a redução de marcha por fadiga de 60% para 75% consumido (85% com Capitania).

Fonte: guia de @mikelefc

Folha seca

Finalização

Executa uma Folha seca ao pressionar um comando de Chute fenomenal enquanto a barra de força estiver 20-50% cheia.

comunidade · não verificado

Condição

Tiro impressionante ou poderoso a média distância com 20-50% de potência

Queda balística acelerada antes do gol

Aplica uma Aceleração gravitacional artificial forçada nos últimos metros de voo, fazendo com que a bola caia em direção à linha de gol.

Fonte: guia de @mikelefc

Interceptação

Defesa

Reage rapidamente a passes e os intercepta com mais frequência.

comunidade · não verificado

Condição

Trajeto da bola cruzando o raio de corte do defensor

+0,6 m de raio de interceptação, com animação mais fluida

Permite nós de animação de balanço de perna de 360° na árvore cinemática, ampliando o alcance efetivo de corte em +0,6m sem desestabilizar a corrida do defensor.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe de primeira

Passe

Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.

comunidade · não verificado

Condição

Passe executado no primeiro contato sem controle

+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo

Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.

Fonte: guia de @mikelefc

Passe em profundidade

Passe

Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.

comunidade · não verificado

Condição

Passe para o gap executado (Y/Triângulo)

Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço

Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.

Fonte: guia de @mikelefc

Sugeridas

Para esta carta, sem adicionais.

5 espaços livres

  • ramo DefesaBloqueador
  • ramo DefesaMarcação individual
  • ramo DefesaSuperioridade aérea
  • ramo DefesaCarrinho
  • ramo PassePasse na medida
  • BloqueadorDefesa · meta + volante
  • Marcação individualDefesa · meta + volante
  • Superioridade aéreaDefesa · meta + volante
  • CarrinhoDefesa · volante
  • Passe na medidaPasse · volante + orquestrador

Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.

Estilos

OrquestradorBásico

Modelo de jogador

0 a 15 · 7 é o centro do slider

  • comprimento do braço6
  • largura dos ombros7
  • comprimento do pescoço5
  • medida do tórax6
  • tamanho do pescoço7
  • altura do ombro9
  • comprimento da perna7
  • tamanho da coxa7
  • tamanho da cintura7
  • tamanho do braço8
  • tamanho da panturrilha7

Física

  • raio de cobertura das pernas166,9

    exata

  • raio de cobertura do braço156,1

    aproximada, ±0,1

  • altura de salto249,6

    fórmula sobre o Salto 72

  • colisão do tronco48,2

    aproximada, ±0,1

  • altura do drible173

    exata

barras: escala do front, não da API — do menor ao maior valor que a fórmula dá no acervo

Outras stats

Uso do pior pé
Raramente
Precisão do pior pé
Média
Forma
Inconstante
Resistência a lesão
Baixa

Posições

  • PTE81, não joga
  • CA75, não joga
  • PTD81, não joga
  • SA79, não joga
  • MLE86, não joga
  • MAT82, não joga
  • MLD86, não joga
  • MLG88, já joga
  • VOL89, cadastro, já joga
  • LE88, não joga
  • ZC87, não joga, sugerida no caminho B
  • LD88, não joga
  • GO45, não joga

já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Volante

Treino de posição