
- altura
- 175 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 17 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- PTE · Ponta esquerda
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Jivayno Zinhagel
Ala produtivoBásico

- altura
- 175 cm
- peso
- 70 kg
- idade
- 17 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE90, cadastro, já joga
- CA84, não joga
- PTD90, não joga
- SA88, não joga, sugerida no caminho B
- MLE89, já joga
- MAT86, não joga
- MLD89, não joga
- MLG83, não joga
- VOL73, não joga
- LE82, não joga
- ZC68, não joga
- LD82, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
SA88
Também cabe
- CA84· 2 tokens
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço159,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Build do OVR máx.
90 no PTE: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 112/112
- Chute+5
- Passe+4
- Drible+18
- Destreza+12
- Pernas+13
Esta é a build de OVR máximo no PTE: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +78
- Controle de bola
- +88
- Drible
- +86
- Condução firme
- +80
- Passe rasteiro
- +71
- Passe alto
- +71
- Finalização
- +71
- Cabeceio
- +49
- Cobrança de bola parada
- +65
- Curva
- +70
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +52
- Agressividade
- +53
- Dedicação defensiva
- +53
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +90
- Força do chute
- +80
- Salto
- +62
- Contato físico
- +59
- Equilíbrio
- +84
- Resistência
- +83
Habilidades simuladas
Habilidades
3 habilidadesDa carta
Controle com a sola
Drible
Permite que o jogador controle a bola mais com a sola dos pés ao fazer fintas e viradas.
comunidade · não verificado
Condição
Recepção de bola rolada ou em altura média
Controle único de 360°/supressão de rebote
Permite o controle de bola com a sola em qualquer direção, amortecendo o quique ao receber bolas rápidas e facilitando giros imediatos.
Fonte: guia de @mikelefc
Corte com virada
Drible
Executa um Corte com virada mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Corte com virada.
comunidade · não verificado
Condição
Golpe de ângulo próximo/passe falso
Corte/Aceleração em Ângulo Afiado
Permite o corte a seco em ângulo agudo em direção à perna capaz, eliminando a inércia de corrida anterior e acelerando a saída do Drible.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo DribleToque duplo
- ramo PassePasse em profundidade
- ramo PasseCurva para fora
- ramo ChuteChute de primeira
- Efeito de longeChute · meta + ponta + ala produtivo
- Toque duploDrible · meta + ponta + ala produtivo
- Passe em profundidadePasse · meta + ponta
- Curva para foraPasse · meta + ponta
- Chute de primeiraChute · meta + ponta + ala produtivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Ala produtivoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço7
- largura dos ombros8
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna11
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura6
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha6
Física
- raio de cobertura das pernas171,0
exata
- raio de cobertura do braço159,1
aproximada, ±0,1
- altura de salto245,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco49,0
aproximada, ±0,1
- altura do drible179
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Média
Posições
- PTE90, cadastro, já joga
- CA84, não joga
- PTD90, não joga
- SA88, não joga, sugerida no caminho B
- MLE89, já joga
- MAT86, não joga
- MLD89, não joga
- MLG83, não joga
- VOL73, não joga
- LE82, não joga
- ZC68, não joga
- LD82, não joga
- GO43, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Ponta esquerda