
- altura
- 182 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Sobre a carta
- Tipo
- Normal
- Cadastro
- MAT · Meia atacante
- Pé
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
- Pior pé · uso
- Raramente
- Pior pé · precisão
- Média
Maksim Kireev
Armador criativoBásico

- altura
- 182 cm
- peso
- 73 kg
- idade
- 22 anos
- pé
- pior pé
- Média · Raramente
Posições
- PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, já joga
- PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA93, já joga
- MLE94, não joga, sugerida no caminho B
- MAT93, cadastro, já joga
- MLD94, não joga
- MLG90, pode treinar
- VOL80, não joga
- LE86, não joga
- ZC74, não joga
- LD86, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante
Treino de posição
Treino de posição
Para esta carta, sem posição treinada.
2 tokens livres
Caminho A · 2 posições de 1 token
PTE94PTD94
Caminho B · 1 posição de 2 tokens
MLE94
Também cabe
- MLD94· 2 tokens
- MLG90· 1 token
Corpo e física
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Build do OVR máx.
93 no MAT: o técnico que o método escolhe e o plano de maior overall na posição de cadastro.
- Técnico
- R. Martínez · Contra-ataque rápido · 90
- Ímpetos
- Instinto artilheiro +1
- Pontos
- 112/112
- Chute+8
- Passe+12
- Drible+16
- Destreza+9
- Pernas+11
Esta é a build de OVR máximo no MAT: 112 de 112 pontos. Entre para distribuir os pontos você mesmo e guardar o jogador.
Ver as categoriasTécnico
—Selecionar técnicoEstilos de jogo
Atributos
cor do valor: <40 péssimo · 40 muito ruim · 50 ruim · 60 fraco · 70 mediano · 80 bom · 90 muito bom · 100+ elite
Ofensivo
- Talento ofensivo
- +77
- Controle de bola
- +91
- Drible
- +91
- Condução firme
- +86
- Passe rasteiro
- +87
- Passe alto
- +79
- Finalização
- +73
- Cabeceio
- +62
- Cobrança de bola parada
- +77
- Curva
- +78
Defensivo
- Talento defensivo
- +53
- Desarme
- +58
- Agressividade
- +63
- Dedicação defensiva
- +59
Goleiro
5 campos · não se aplicam a esta carta- Talento de GO
- +41
- Firmeza do GO
- +41
- Defesa do GO
- +41
- Reflexos do GO
- +41
- Alcance do GO
- +41
Físico
- Velocidade
- +86
- Aceleração
- +87
- Força do chute
- +82
- Salto
- +62
- Contato físico
- +65
- Equilíbrio
- +76
- Resistência
- +78
Habilidades simuladas
Habilidades
5 habilidadesDa carta
Cruzamento preciso
Passe
Executa um cruzamento preciso com muita curva.
comunidade · não verificado
Condição
Centros da ala ou cantos
+5 em Curva e Passe alto nos cruzamentos
Injeta +5 em Curva e Passe alto ao cruzar de áreas externas, curvando a bola para evitar os defensores e acertar com precisão no finalizador.
Fonte: guia de @mikelefc
Malícia
Mentalidade
Cava faltas com mais facilidade quando em posse da bola.
comunidade · não verificado
Condição
Luta corpo a corpo ou corrida com o defensor rival
+35% de chance de falta a favor
Modifica o limite de decisão do motor de arbitragem multiplicando por 1,35x a probabilidade de sinalizar uma falta em favor de lutas físicas, aumentando a probabilidade de uma advertência rival.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe de primeira
Passe
Melhora a técnica e a precisão em passes de primeira.
comunidade · não verificado
Condição
Passe executado no primeiro contato sem controle
+5 em Passe rasteiro e Passe alto, com 0,2s menos de preparo
Elimina o tempo de preparação da perna de apoio ao fazer o primeiro passe e injeta +5 na precisão do lançamento, acelerando a circulação da bola.
Fonte: guia de @mikelefc
Passe em profundidade
Passe
Permite que o jogador dê passes em profundidade com a trajetória certa. Também melhora a precisão geral dos passes em profundidade.
comunidade · não verificado
Condição
Passe para o gap executado (Y/Triângulo)
Dispersão Angular -35% em passagens para o espaço
Modifica o cone de erro balístico do motor nas passagens para o espaço, garantindo trajetórias ajustadas à folga do receptor sem perder velocidade de rolamento.
Fonte: guia de @mikelefc
Pedalada simples
Drible
Executa um Pedalada simples mais rápido do que o normal ao pressionar o comando de Pedalada simples.
comunidade · não verificado
Condição
Avanço da finta dianteira da bicicleta
Finta de pedalada mais rápida / latência de 0,20s
Acelera a cadência das pernas na finta de bicicleta reduzindo a latência do passo para 0,20s, permitindo que saídas explosivas sejam encadeadas para ambos os lados.
Fonte: guia de @mikelefc
SugeridasAdicionais sugeridas
Para esta carta, sem adicionais.
5 espaços livres
- ramo PasseCurva para fora
- ramo DribleToque duplo
- ramo ChuteEfeito de longe
- ramo ChutePrecisão à distância
- ramo ChuteChute de primeira
- Curva para foraPasse · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Toque duploDrible · meta + meia ofensivo + armador criativo
- Efeito de longeChute · meta + meia ofensivo
- Precisão à distânciaChute · meta + meia ofensivo
- Chute de primeiraChute · meta + meia ofensivo
Recomendação ponderada, não regra do jogo: rankings da comunidade (14 e 18/09) + cofre; estilo é heurística.
Estilos
Armador criativoBásico
Modelo de jogador
0 a 15 · 7 é o centro do slider
- comprimento do braço6
- largura dos ombros7
- comprimento do pescoço5
- medida do tórax6
- tamanho do pescoço7
- altura do ombro9
- comprimento da perna7
- tamanho da coxa7
- tamanho da cintura7
- tamanho do braço8
- tamanho da panturrilha7
Física
- raio de cobertura das pernas175,6
exata
- raio de cobertura do braço164,2
aproximada, ±0,1
- altura de salto252,0
fórmula sobre o Salto 62
- colisão do tronco50,7
aproximada, ±0,1
- altura do drible182
exata
Outras stats
- Uso do pior pé
- Raramente
- Precisão do pior pé
- Média
- Forma
- Normal
- Resistência a lesão
- Baixa
Posições
- PTE94, pode treinar, sugerida no caminho A
- CA88, já joga
- PTD94, pode treinar, sugerida no caminho A
- SA93, já joga
- MLE94, não joga, sugerida no caminho B
- MAT93, cadastro, já joga
- MLD94, não joga
- MLG90, pode treinar
- VOL80, não joga
- LE86, não joga
- ZC74, não joga
- LD86, não joga
- GO45, não joga
já jogasugerida (A ou B)pode treinarnão jogacadastro · Meia atacante